つーことでまたまたやってきました身内シールド戦.
前やったのが2月の最初の方だったので,結構久しぶりになりますね.
今回使用したパックはミラディンブロックのパックをそれぞれ2パックずつです.
他の参加者は未来予知*6とかマスクスブロック*2ずつとかM12*3+SOM*3とか相変わらず統一感が無かった.
デッキは赤黒→青緑てな感じでした.今回は19時から飲み会があったんで早めに切り上げたため,いつもほど長くは対戦出来ませんでした.白も使いたかったんだけどねえ.
今回,ボムらしいボムがいなくてクリーチャーが若干貧弱な感じでしたねー.
レアもミラーマッチ用のカードとかほぞサーチとかやたら重いカードとか非常にアレなレアばかりでした.
とりあえずピックアップ!!
・残響する真実
持ってなかったんで結構うれしいコモン.まあでもシールド戦ではあまり同じカードが並ぶことは無いんで単純なバウンスカードにしかならないんだな.と,思ってたけど後々からよく考えてみればコンボに使えることに気付いた・・・.
・血清の幻視
これもうれしいコモンちゃん.便利なドローソース.
モダンで青使うんなら持ってて損しないね!1枚しかねえけど・・・.
・騒がしいネズミ
めっさ,強い.3マナ2/2でハンドをライブラリーに戻すスーパーネズミ.
しかも2枚当たった.
・襲い掛かる恐怖
わあ,アドバンテージがすごい!2ディス+占術2.相手のハンドが2の時に撃つといい感じ.
・ヴァルショクの魔術師
速攻持ちのティム.つええ.
・くじけた忠誠
ティムをはじめとした対象に取るカードは色々あったんで純粋な奪取として活躍しました.相手のデカブツいただけるのはいいね.
・鉄棘の乱暴者
今回クリーチャーの質があんまよくなかったんでコイツが赤黒の時のフィニッシャー.
・頭蓋囲い
うわーい持ってなかったんで結構うれしい.こいつでどんなやつも頭でっかちに!
あとどうでもいいけどこれのサイクルがなんか3つも当たった.
・氷の干渉器
スーパータッパー.ちょうつええ.
転倒の磁石をよく転倒させてた.
・等時の王笏
まさかのセプターです.割と当たり.でも5枚目や・・・.
残響する真実か滋養を刻印してクソゲーしたった.
やっぱり強過ぎた.
・霊気の薬瓶
レアが割と残念だったかわりにアンコモンで大当たりが来た.
今回,良いクリーチャーがいないのが非常に残念だったけど,それでも十分強かった.
とりあえず今は使う予定無いんでEDHの白デッキに突っ込む.
・マイヤのマトリックス
高いカードではありませんが,リミテッドではかなり強い.実質のボム.
破壊されないのも◎.マイヤがいっぱい出てくるよ!!
こんな感じでした.
ちょっとした反省点
・青緑デッキの時に絡み森のゴーレム入れるのをすっかり忘れてた
しかも2枚あったのに・・・もったいねえ
・青と黒でデッキを組んでもコンボを狙ってもよかったかもしれない
セプター真実+ネズミで相手にライブラリを引かせない作戦が出来たんじゃないかな!
まあ他にもプレイングミスとかはあったけどまあその辺はいいや.何気に戦績良かったし.
○おまけ
参加者のみんなでM11のパックを1つずつ開けて見せ合いした.
僕はレアでリリアナ・ヴェスが当たったんで割と満足.持って無かったしちょっとコイツを使ったデッキを作ってみたいと思ってたんで.
後はグレイブディガー大蜘蛛大気の召使いに火力に・・・ってアレ?このパック強くないですか・・・?ちょっとシールドで使いたかったですね.
あとヴァルショクの狂戦士がいた.ミラディンのパックでもFoilのやつが当たった.なんか複雑な気分であった.
というわけでお疲れ様.その後は飲み会行ってエヌアインやって帰りました.満足じゃ.
次回はコールドスナップ*6かコールドスナップを含んだバラバラ6パックかでやりたいなーと思ってます.相殺と氷雪土地が欲しいのだ.
最後に今回のシールドで当たったカードはっつけておしまい!!
・白
《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol》
《神聖/Hallow》
《修復の儀式/Ritual of Restoration》*2
《ロクソドンの世捨て人/Loxodon Anchorite》
《武力対応/Armed Response》*3(1枚Foil)
《上昇スリス/Slith Ascendant》
《粛清/Purge》
《レオニンの戦闘魔道士/Leonin Battlemage》
《魂流し/Soulscour》
・青
《踏みにじり/Override》
《ニューロックの使い魔/Neurok Familiar》
《水銀のビヒモス/Quicksilver Behemoth》
《残響する真実/Echoing Truth》
《難題/Vex》*2(1枚Foil)
《上位の空護り/Advanced Hoverguard》
《思考の急使/Thought Courier》
《血清の幻視/Serum Visions》
《ちらつき蛾の注入/Blinkmoth Infusion》
《工匠の直感/Artificer’s Intuition》
・黒
《魂の消耗/Consume Spirit》
《浴びせかけ/Irradiate》
《汚染された結合/Contaminated Bond》
《騒がしいネズミ/Chittering Rats》*2
《貪欲の重責/Burden of Greed》
《物あさりのスカラベ/Scavenging Scarab》
《不純な裏切り/Vicious Betrayal》
《襲い掛かる恐怖/Fill with Fright》
《肉体の裏切り/Betrayal of Flesh》
《無残な助言/Grim Reminder》
・赤
《粉砕/Shatter》
《オーガの爆走者/Ogre Leadfoot》
《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker》(Foil)
《クラーク族の火焚き/Krark-Clan Stoker》
《炎上/Inflame》
《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer》
《クラーク族のオーガ/Krark-Clan Ogre》
《鍛冶場の鎧/Forge Armor》
《くじけた忠誠/Fractured Loyalty》
《鉄棘の乱暴者/Iron-Barb Hellion》
・緑
《ワーム皮の鍛冶工/Wurmskin Forger》
《テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen》
《滋養/Nourish》
《テル=ジラードの狼/Tel-Jilad Wolf》
《シルヴォクの開拓者/Sylvok Explorer》
《ティラナックス/Tyrranax》
《ヴィリジアンの斥候/Viridian Scout》
《ヴィリジアンの知恵者/Viridian Lorebearers》
《アウフの蛮人/Ouphe Vandals》
・アーティファクト
《レオニンの円月刀/Leonin Scimitar》
《鉄のマイア/Iron Myr》
《コバルトのゴーレム/Cobalt Golem》
《チタンのゴーレム/Titanium Golem》
《絡み花/Tanglebloom》
《機械仕掛けのコンドル/Clockwork Condor》
《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria》
《陽光の呪文爆弾/Sunbeam Spellbomb》
《機械仕掛けのクワガタ/Clockwork Beetle》
《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
《絡み森のゴーレム/Tangle Golem》*2
《剃刀のゴーレム/Razor Golem》
《秘儀の遠眼鏡/Arcane Spyglass》
《電結の混種/Arcbound Hybrid》
《電結の暴れ者/Arcbound Bruiser》
《穴掘り掬い/Drill-Skimmer》
《剃刀草の幕/Razorgrass Screen》
《潜むエイノデット/Anodet Lurker》
《争いの首輪/Sparring Collar》
《頭蓋囲い/Cranial Plating》
《ニューロックの忍び衣/Neurok Stealthsuit》
《鋸歯の尾長獣/Sawtooth Thresher》
《熱風の操縦者/Thermal Navigator》
《乱打されるゴーレム/Battered Golem》
《氷の干渉器/Icy Manipulator》
《等時の王笏/Isochron Scepter》
《天使の羽根/Angel’s Feather》
《霊気の薬瓶/AEther Vial》
《電結の槍騎兵/Arcbound Lancer》*2
《守護像/Guardian Idol》
《極楽のマントル/Paradise Mantle》
《鉄ムカデ/Ferropede》
《王者の塔/Tower of Champions》
《マイアのマトリックス/Myr Matrix》
・土地
《大焼炉/Great Furnace》
前やったのが2月の最初の方だったので,結構久しぶりになりますね.
今回使用したパックはミラディンブロックのパックをそれぞれ2パックずつです.
他の参加者は未来予知*6とかマスクスブロック*2ずつとかM12*3+SOM*3とか相変わらず統一感が無かった.
デッキは赤黒→青緑てな感じでした.今回は19時から飲み会があったんで早めに切り上げたため,いつもほど長くは対戦出来ませんでした.白も使いたかったんだけどねえ.
今回,ボムらしいボムがいなくてクリーチャーが若干貧弱な感じでしたねー.
レアもミラーマッチ用のカードとかほぞサーチとかやたら重いカードとか非常にアレなレアばかりでした.
とりあえずピックアップ!!
・残響する真実
持ってなかったんで結構うれしいコモン.まあでもシールド戦ではあまり同じカードが並ぶことは無いんで単純なバウンスカードにしかならないんだな.と,思ってたけど後々からよく考えてみればコンボに使えることに気付いた・・・.
・血清の幻視
これもうれしいコモンちゃん.便利なドローソース.
モダンで青使うんなら持ってて損しないね!1枚しかねえけど・・・.
・騒がしいネズミ
めっさ,強い.3マナ2/2でハンドをライブラリーに戻すスーパーネズミ.
しかも2枚当たった.
・襲い掛かる恐怖
わあ,アドバンテージがすごい!2ディス+占術2.相手のハンドが2の時に撃つといい感じ.
・ヴァルショクの魔術師
速攻持ちのティム.つええ.
・くじけた忠誠
ティムをはじめとした対象に取るカードは色々あったんで純粋な奪取として活躍しました.相手のデカブツいただけるのはいいね.
・鉄棘の乱暴者
今回クリーチャーの質があんまよくなかったんでコイツが赤黒の時のフィニッシャー.
・頭蓋囲い
うわーい持ってなかったんで結構うれしい.こいつでどんなやつも頭でっかちに!
あとどうでもいいけどこれのサイクルがなんか3つも当たった.
・氷の干渉器
スーパータッパー.ちょうつええ.
転倒の磁石をよく転倒させてた.
・等時の王笏
まさかのセプターです.割と当たり.でも5枚目や・・・.
残響する真実か滋養を刻印してクソゲーしたった.
やっぱり強過ぎた.
・霊気の薬瓶
レアが割と残念だったかわりにアンコモンで大当たりが来た.
今回,良いクリーチャーがいないのが非常に残念だったけど,それでも十分強かった.
とりあえず今は使う予定無いんでEDHの白デッキに突っ込む.
・マイヤのマトリックス
高いカードではありませんが,リミテッドではかなり強い.実質のボム.
破壊されないのも◎.マイヤがいっぱい出てくるよ!!
こんな感じでした.
ちょっとした反省点
・青緑デッキの時に絡み森のゴーレム入れるのをすっかり忘れてた
しかも2枚あったのに・・・もったいねえ
・青と黒でデッキを組んでもコンボを狙ってもよかったかもしれない
セプター真実+ネズミで相手にライブラリを引かせない作戦が出来たんじゃないかな!
まあ他にもプレイングミスとかはあったけどまあその辺はいいや.何気に戦績良かったし.
○おまけ
参加者のみんなでM11のパックを1つずつ開けて見せ合いした.
僕はレアでリリアナ・ヴェスが当たったんで割と満足.持って無かったしちょっとコイツを使ったデッキを作ってみたいと思ってたんで.
後はグレイブディガー大蜘蛛大気の召使いに火力に・・・ってアレ?このパック強くないですか・・・?ちょっとシールドで使いたかったですね.
あとヴァルショクの狂戦士がいた.ミラディンのパックでもFoilのやつが当たった.なんか複雑な気分であった.
というわけでお疲れ様.その後は飲み会行ってエヌアインやって帰りました.満足じゃ.
次回はコールドスナップ*6かコールドスナップを含んだバラバラ6パックかでやりたいなーと思ってます.相殺と氷雪土地が欲しいのだ.
最後に今回のシールドで当たったカードはっつけておしまい!!
・白
《空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol》
《神聖/Hallow》
《修復の儀式/Ritual of Restoration》*2
《ロクソドンの世捨て人/Loxodon Anchorite》
《武力対応/Armed Response》*3(1枚Foil)
《上昇スリス/Slith Ascendant》
《粛清/Purge》
《レオニンの戦闘魔道士/Leonin Battlemage》
《魂流し/Soulscour》
・青
《踏みにじり/Override》
《ニューロックの使い魔/Neurok Familiar》
《水銀のビヒモス/Quicksilver Behemoth》
《残響する真実/Echoing Truth》
《難題/Vex》*2(1枚Foil)
《上位の空護り/Advanced Hoverguard》
《思考の急使/Thought Courier》
《血清の幻視/Serum Visions》
《ちらつき蛾の注入/Blinkmoth Infusion》
《工匠の直感/Artificer’s Intuition》
・黒
《魂の消耗/Consume Spirit》
《浴びせかけ/Irradiate》
《汚染された結合/Contaminated Bond》
《騒がしいネズミ/Chittering Rats》*2
《貪欲の重責/Burden of Greed》
《物あさりのスカラベ/Scavenging Scarab》
《不純な裏切り/Vicious Betrayal》
《襲い掛かる恐怖/Fill with Fright》
《肉体の裏切り/Betrayal of Flesh》
《無残な助言/Grim Reminder》
・赤
《粉砕/Shatter》
《オーガの爆走者/Ogre Leadfoot》
《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker》(Foil)
《クラーク族の火焚き/Krark-Clan Stoker》
《炎上/Inflame》
《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer》
《クラーク族のオーガ/Krark-Clan Ogre》
《鍛冶場の鎧/Forge Armor》
《くじけた忠誠/Fractured Loyalty》
《鉄棘の乱暴者/Iron-Barb Hellion》
・緑
《ワーム皮の鍛冶工/Wurmskin Forger》
《テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen》
《滋養/Nourish》
《テル=ジラードの狼/Tel-Jilad Wolf》
《シルヴォクの開拓者/Sylvok Explorer》
《ティラナックス/Tyrranax》
《ヴィリジアンの斥候/Viridian Scout》
《ヴィリジアンの知恵者/Viridian Lorebearers》
《アウフの蛮人/Ouphe Vandals》
・アーティファクト
《レオニンの円月刀/Leonin Scimitar》
《鉄のマイア/Iron Myr》
《コバルトのゴーレム/Cobalt Golem》
《チタンのゴーレム/Titanium Golem》
《絡み花/Tanglebloom》
《機械仕掛けのコンドル/Clockwork Condor》
《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria》
《陽光の呪文爆弾/Sunbeam Spellbomb》
《機械仕掛けのクワガタ/Clockwork Beetle》
《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
《絡み森のゴーレム/Tangle Golem》*2
《剃刀のゴーレム/Razor Golem》
《秘儀の遠眼鏡/Arcane Spyglass》
《電結の混種/Arcbound Hybrid》
《電結の暴れ者/Arcbound Bruiser》
《穴掘り掬い/Drill-Skimmer》
《剃刀草の幕/Razorgrass Screen》
《潜むエイノデット/Anodet Lurker》
《争いの首輪/Sparring Collar》
《頭蓋囲い/Cranial Plating》
《ニューロックの忍び衣/Neurok Stealthsuit》
《鋸歯の尾長獣/Sawtooth Thresher》
《熱風の操縦者/Thermal Navigator》
《乱打されるゴーレム/Battered Golem》
《氷の干渉器/Icy Manipulator》
《等時の王笏/Isochron Scepter》
《天使の羽根/Angel’s Feather》
《霊気の薬瓶/AEther Vial》
《電結の槍騎兵/Arcbound Lancer》*2
《守護像/Guardian Idol》
《極楽のマントル/Paradise Mantle》
《鉄ムカデ/Ferropede》
《王者の塔/Tower of Champions》
《マイアのマトリックス/Myr Matrix》
・土地
《大焼炉/Great Furnace》
検索ワードとか調べてみるとウェルダーリアニメイトでここに来る人がたまにいるみたいです.信仰無き物あさりと一緒に試してみてね(^-^)/
で
こないだのGP神戸のレガシーの話になるんですが,青茶単ぽいデッキ使ってる人がいるなーと思って,その人の手札をチラッと覗いたみたのです.そしたら磁石のゴーレムと激動が一緒にあったんで,激動はどうやって使うんだろうと疑問に思ってました.
コレ,メタルワーカーの為に入れてるんですねえ.よく見たらwikiにもちょっと載ってた.いやもしかしたら違う意図があるのかもしれないけど他に思いつかない・・・.
もしかして有名だったりしますかね??
激動っつったら完全にサイカトグのイメージだったんで結構びっくりしました.
よく考えたらメガネもサイカと同じく3マナだしね.あと手札一気に増えるから相性がいいのかな.
どうでもいいけど過去にサイカトグデッキ使ってた時に9マナで激動→サイカと出したら無垢の血を返しで撃たれたのでこわくて撃てなくなった(しかも割と最近の出来事).
(○○)<11マナで激動撃った後にすね当てとワーカー出せばええんや!!
物読みは持ってないけど天才のひらめきで代用して青茶単を組んでみるのも悪くないかもしれない.ちょっとやってみようかね.
あと,銀枠5Cガハラバベルとかいう言葉が頭に浮かんだけどどう考えてもゴミの山だった.無理がありすぎる.相手がソリティア状態になってしまうな!そもそも機知の戦いは2枚しか持ってないしね・・・.
(○○)ノ<またね!
で
こないだのGP神戸のレガシーの話になるんですが,青茶単ぽいデッキ使ってる人がいるなーと思って,その人の手札をチラッと覗いたみたのです.そしたら磁石のゴーレムと激動が一緒にあったんで,激動はどうやって使うんだろうと疑問に思ってました.
コレ,メタルワーカーの為に入れてるんですねえ.よく見たらwikiにもちょっと載ってた.いやもしかしたら違う意図があるのかもしれないけど他に思いつかない・・・.
もしかして有名だったりしますかね??
激動っつったら完全にサイカトグのイメージだったんで結構びっくりしました.
よく考えたらメガネもサイカと同じく3マナだしね.あと手札一気に増えるから相性がいいのかな.
どうでもいいけど過去にサイカトグデッキ使ってた時に9マナで激動→サイカと出したら無垢の血を返しで撃たれたのでこわくて撃てなくなった(しかも割と最近の出来事).
(○○)<11マナで激動撃った後にすね当てとワーカー出せばええんや!!
物読みは持ってないけど天才のひらめきで代用して青茶単を組んでみるのも悪くないかもしれない.ちょっとやってみようかね.
あと,銀枠5Cガハラバベルとかいう言葉が頭に浮かんだけどどう考えてもゴミの山だった.無理がありすぎる.相手がソリティア状態になってしまうな!そもそも機知の戦いは2枚しか持ってないしね・・・.
(○○)ノ<またね!
ガハラさんがマイブーム
2012年2月29日 TCG全般と言ってもひたぎの方ではなく,プロフィール画像にも使ってる「剃刀ヶ原の打つもの」のことです.
7マナ6/4バニラとなんとも言えない(フォロー出来ない)性能ですが,なんか心惹かれました!Foilも思わず買ってしまった(ストレージから).
ワームコイル先生との差は・・・レアティと値段だけか・・・.
5枚目以降のワームとして使うというのはどうでしょうか・・・!!
あと,剃刀ヶ原と言えばサイもいますが個人的にコイツはNG.特に心惹かれなかった.
コイツもワームとの差は凄いですが,青黒テゼレットの能力を使う事によって7/7に化ける可能性を秘めているので完全な下位互換とは言い切れませんね!!
試しにスタンのデッキを余ってるカードだけで作ってみました.
ワーム,変形者,剣3種類,身代わり辺りは別のデッキで使ってるしいちいち入れ替えるのも面倒くさいのでその辺は無しで頑張ってみました.
名付けて青黒ガハラコントロールと言ったところでしょうか.宝物→打つものが必勝(必敗)パターンです.もちろんこれで大会に出たりはしません.
普通にバリバリスタンで組んでる友人と戦ってみましたが,ソリン(マルコフの方)が頑張ってくれたおかげでなんとか1本だけ取ることが出来ました.これがソリンゲーか・・・!
意味も無く知識槽を突っ込んだりもしてみましたが,やはり全く役に立たなかったので,抜こう.格好つけてガハラノーレッジとか言ってる場合じゃなかった.
・統率者のお話
まだ始めたばかりでいろはを全然把握出来ていないんですが,わからないなりに真面目にデッキを組んでみました.
しかしデッキが悪かった(というか色が悪かった).
白単でジェネラルはケンバです.
白は元々ほとんど使ったことの無い色で,いい機会かなと思ってたんです.装備品も集めたもののMUDではほとんど出番も無かったしこっちで活用出来るかなって思ったんです.ちょっと前に買ったナイツvsドラゴンズで軽めで性能の良い騎士が結構いたんで装備品と相性がいいかなって思ったんです.1枚挿しで済むから素材集めるのも比較的楽かなって思ったんです(神の怒りは1枚しか無くて10年以上眠ってました).
これがEDHのデッキをつくるきっかけでした!!
で,100枚のハイランダーだし毎回違った動きを楽しめると思ってたんですが,相手はサーチ系のジェネラルばっかりだったんで毎回同じ死に方をします!!
なのでコンセプトを変えて騎士は若干諦め気味です!いつの間にか妨害系カードと全体除去がたくさん積まれているのであった.
ジェネラルもリンヴァーラ辺りにしたほうがいいのかもしれない・・・.
白単はかなり厳しい色みたいですが,もうちょい頑張りたいところ(身内戦だしね!).白単でEDHのこと書いてる人もいるんで参考にしていきたいですねえ.
7マナ6/4バニラとなんとも言えない(フォロー出来ない)性能ですが,なんか心惹かれました!Foilも思わず買ってしまった(ストレージから).
ワームコイル先生との差は・・・レアティと値段だけか・・・.
5枚目以降のワームとして使うというのはどうでしょうか・・・!!
あと,剃刀ヶ原と言えばサイもいますが個人的にコイツはNG.特に心惹かれなかった.
コイツもワームとの差は凄いですが,青黒テゼレットの能力を使う事によって7/7に化ける可能性を秘めているので完全な下位互換とは言い切れませんね!!
試しにスタンのデッキを余ってるカードだけで作ってみました.
ワーム,変形者,剣3種類,身代わり辺りは別のデッキで使ってるしいちいち入れ替えるのも面倒くさいのでその辺は無しで頑張ってみました.
名付けて青黒ガハラコントロールと言ったところでしょうか.宝物→打つものが必勝(必敗)パターンです.もちろんこれで大会に出たりはしません.
普通にバリバリスタンで組んでる友人と戦ってみましたが,ソリン(マルコフの方)が頑張ってくれたおかげでなんとか1本だけ取ることが出来ました.これがソリンゲーか・・・!
意味も無く知識槽を突っ込んだりもしてみましたが,やはり全く役に立たなかったので,抜こう.格好つけてガハラノーレッジとか言ってる場合じゃなかった.
・統率者のお話
まだ始めたばかりでいろはを全然把握出来ていないんですが,わからないなりに真面目にデッキを組んでみました.
しかしデッキが悪かった(というか色が悪かった).
白単でジェネラルはケンバです.
白は元々ほとんど使ったことの無い色で,いい機会かなと思ってたんです.装備品も集めたもののMUDではほとんど出番も無かったしこっちで活用出来るかなって思ったんです.ちょっと前に買ったナイツvsドラゴンズで軽めで性能の良い騎士が結構いたんで装備品と相性がいいかなって思ったんです.1枚挿しで済むから素材集めるのも比較的楽かなって思ったんです(神の怒りは1枚しか無くて10年以上眠ってました).
これがEDHのデッキをつくるきっかけでした!!
で,100枚のハイランダーだし毎回違った動きを楽しめると思ってたんですが,相手はサーチ系のジェネラルばっかりだったんで毎回同じ死に方をします!!
なのでコンセプトを変えて騎士は若干諦め気味です!いつの間にか妨害系カードと全体除去がたくさん積まれているのであった.
ジェネラルもリンヴァーラ辺りにしたほうがいいのかもしれない・・・.
白単はかなり厳しい色みたいですが,もうちょい頑張りたいところ(身内戦だしね!).白単でEDHのこと書いてる人もいるんで参考にしていきたいですねえ.
三日目の10ランドレガシーの事は前の日記で大体書いたんでそれ以外の事でも書いてみることにします.
まずは1日目.別に何かの大会に出るつもりは無かったんで適当に買い物.白いカードをメインで探してました.悪斬の天使が400円だったんで思わず買っちゃった(^-^)
あとは隔離するタイタンとかスタンプ有りで安くなったカードとか.
適当に買い物済まして帰ろうと思ってたんですが,なんかミニイベント?で8人のレガシーイベントがあったとのことなので見に行ってみました.
優勝した方は青と白の石鍛冶とかソプターコンボとか使う人でした.
一人緑単色の12post使ってる人がいたんで思わず話しかけてしまった.わいあーるさんは神座好きなのです.どうやら広島の方みたいです.
野試合もしてもらいましたが,割と相性は良かったっぽいです.威圧の杖の無限コンボも決められた!後に聞いたらアーティファクト対策は入れてなかったらしい.その後デッキを変えてきてバーンと戦ったけど速度負けしてしまった.考えてみたらこの日もバーンにやられているのであった.
結局その日はイベント終わる直前まで残ってました.
2日目は別件の用事があって神戸には行かず大阪へ.用事終わった後はアビオンでエヌアイン.宇宙で最強の男に一度勝てたんで満足です(MTG一切関係無い).
3日目はレガシー大会.前の日記の通り!
他は特に何もしてない!!
思ったより短くなったけどこの辺で.
まずは1日目.別に何かの大会に出るつもりは無かったんで適当に買い物.白いカードをメインで探してました.悪斬の天使が400円だったんで思わず買っちゃった(^-^)
あとは隔離するタイタンとかスタンプ有りで安くなったカードとか.
適当に買い物済まして帰ろうと思ってたんですが,なんかミニイベント?で8人のレガシーイベントがあったとのことなので見に行ってみました.
優勝した方は青と白の石鍛冶とかソプターコンボとか使う人でした.
一人緑単色の12post使ってる人がいたんで思わず話しかけてしまった.わいあーるさんは神座好きなのです.どうやら広島の方みたいです.
野試合もしてもらいましたが,割と相性は良かったっぽいです.威圧の杖の無限コンボも決められた!後に聞いたらアーティファクト対策は入れてなかったらしい.その後デッキを変えてきてバーンと戦ったけど速度負けしてしまった.考えてみたらこの日もバーンにやられているのであった.
結局その日はイベント終わる直前まで残ってました.
2日目は別件の用事があって神戸には行かず大阪へ.用事終わった後はアビオンでエヌアイン.宇宙で最強の男に一度勝てたんで満足です(MTG一切関係無い).
3日目はレガシー大会.前の日記の通り!
他は特に何もしてない!!
思ったより短くなったけどこの辺で.
というわけで行ってきましたよ!!3日目の10ランドレガシートーナメントってやつです
大会に参加したのが前のGP神戸のレガシーぶりとなるので,かなり久しぶりでした
珍しくシールド以外でのデッキ晒し
去年のサイカトグとは打って変わって,MUD(のつもり!)でした
○メイン 60
・土地
4:《大焼炉/Great Furnace》
4:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4:《裏切り者の都/City of Traitors》
4:《不毛の大地/Wasteland》
・クリーチャー
4:《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
4:《金属細工師/Metalworker》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4:《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
2:《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
2:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2:《隔離するタイタン/Sundering Titan》
・ソーサリー
3:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
・アーティファクト
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
3:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
2:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
2:《オパールのモックス/Mox Opal》
1:《威圧の杖/Staff of Domination》
・サイドボード
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
4:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
2:《映し身人形/Duplicant》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
レシピはこんな感じです.
個人的な趣味で入れてるカードはゴブリンの溶接工,信仰なき物あさり,水蓮の花びら,変形者辺りですかねー.
ウェルダーはもともと大好きで,ダークアセンションで新しく登場した信仰なき物あさりを利用してなんとかウェルダーリアニメイトっぽく立ち回れたらいいなと思ってました.ワームタイタン辺りを行き来させまくれたら楽しいよね!戦闘球やトリスケは今回お休み.
ただ,色マナがデッキ内に10枚とあんまり無かったので手札が真っ赤に染まって腐るという悲惨な状況もありました.
ちょっと前までは完全無色でカルドーサの鍛冶場主とかがいてBSCで殴れたらいいね!って感じでしたが今回は多分誰も使わないであろうウェルダー+物あさりでいってみました.
水蓮の花びらはとりあえず最序盤で少しでもマナを伸ばしたいということで入れました.おかげで初手から3マナ出る確率は結構高かった!(その分打ち消された時のリスクもでかかった!)
変形者はメインで入れるようなカードじゃないかもしれないけど,ワーム4ヘルカイト3でいくよりも色々出来るんじゃないかと思って突っ込んでみました.ゴーレムも増やせるしね!
サイドではウェルダーと物あさり引っ込めてチャリスと破棄者を投入するという形が多かったです.相手がウェルダー警戒して墓地対策とかしてくれればしめたものです.現実はアーティファクト対策ばかりが飛んできましたが当たり前の話であった.
今回,威圧の杖と映し身人形はまるで出番が無かった.十手も装備する暇なんて無かった
あとたんぐるわいあーるとか名乗ってる割に鉄線は今回入ってません!!ちょっと前までは入れてたんよ!!
はい.
で,今回は戦うこと自体が目的だったので最後まで戦ったよ!!(去年は戦績が悪すぎたので7回目で強制退場)
ここから対戦レポみたいなものを.あんましアーキタイプとかわかってない人ですがご容赦を
○1回戦目 緑黒白の・・・なんだろ・・・
相手の方もわからなかったみたいです.
Gで1/1で死んだらお互い基本地形2つ持ってくるというカードを使ってました
そっから水蓮のコブラでいっぱいマナ出てうわーっとなりました
1-2負けですん
○2回戦目 CTG
去年も戦ってベッコンボッコンにされたCTG,まさかの同じ方でした(一つ前の日記の4回戦目の方).
とりあえずゴーレム先生のおかげで押し切る事が出来ました!
やったね!!なんとか去年の分は取り返せたかな!でも相手の方はこちらの事を覚えていませんでした
2-1で勝ち!
○3回戦目 青赤緑の・・・なんだろ・・・
とても格好良い方でした
1回目は2ターン目にタイタンでバリバリした
2回目は基本に帰れ置かれてどうしようもなくなったところジェイスの能力でライブラリアウト
3回目はタイタン出してバリバリして相手も幻影の像出してバリバリしてこっちが変形者出してバリバリしました.途中炎渦竜巻撃たれてびびった.
あとエネルギーフィールド使われたよ!
2-1で勝てました
余談ですがこの方の友人の方が同じ系統のデッキだったんで余り時間で対戦させてもらいました.完全茶単でカルドーサが入ってました.メガネカルドーサすね当て生け贄BSCときて止めきれず毒死しました!!
鍵とチャリス一緒に入れてたけど共存しにくいイメージですね~
○4回戦目 青白石鍛冶?
るつぼ不毛されたりバババターから殴り殺されたりチャリス1で相手が詰んだりしてました!!
青白はきついですだよ
1-2で負けです
○5回戦目 エンチャントレス
丁寧で好印象な方でした
1ラウンド目は起動方能力制限されたり攻撃制限されたりであたふたしてました.1回こちらのミスがあり相手に迷惑をかけてしまいました.非常に申し訳ない気持ちでいっぱいでした.
2ラウンド目はマリガンし過ぎて手札3枚スタート.相手のエンチャントがどえらいことになってました.もちろん身動きとれずズタボロにされましたが,どういう動きをするのか全然知らなかったので見ていて非常に楽しかった!!うおーすげーって一人で思ってました.
3ラウンド目はゴーレム連打で押し切る事が出来ました
一応2-1で勝ったものの,やはり申し訳ないと思いました・・・またやりましょう
○6回戦目 白緑の・・・なんだろ・・・
にゅーほらいずん?ちーむあめりか??わかんない!打ち消しというか青は無かったから前者ではないかな
軽いカードが多かったんでチャリス置きたかったけど置けなかった!
聖遺の騎士つえーなー.単体除去もないし対処法が全くわからない.映し身…人形…か…?
1-2 負けだよ!!
○7回戦目 赤単バーン
はやい!!
2回戦目はキープの時点から色々と勿体無さ過ぎたなー.
渋面の溶岩使い強いすなあ
0-2で負けです!!
あ,あと去年僕がサイカトグ使ってたことを知っていてびっくりしました!
っていうかやっぱ去年は相当浮いていたということでしょうかね・・・
○8回戦目 黒以外の4色の…何だろ
気さくな方でした
ひっさしぶりにタルモゴイフや三人衆と戦いました!!
ラストはチャリス1スタートで細工師ブン回し出来て勝利
2-1でした
結果,4勝4敗でした!
いやー満足です.
赤単の方の時は色々と勿体無かったですが,それ以外の方でもとりあえず1本は取れたので,それなりに戦えていたのじゃないでしょうか.
チャリスが刺さる相手が多かったにもかかわらずあまりキープ出来なかったのでしっかりせなあかんね!今回は特に6,7回戦目がそうですね
普段全然戦わないいろんなデッキと戦えるんで非常に楽しいです.
あとやはり色々な方と交流出来るというのも良いですね.
とりあえず今回戦ってくれた方ありがとうございました!!
次はまた来年の神戸GPまで大会には出ないかもしれないですが,どこかでお会い出来たらまた対戦したいところですね.
大会に参加したのが前のGP神戸のレガシーぶりとなるので,かなり久しぶりでした
珍しくシールド以外でのデッキ晒し
去年のサイカトグとは打って変わって,MUD(のつもり!)でした
○メイン 60
・土地
4:《大焼炉/Great Furnace》
4:《水晶鉱脈/Crystal Vein》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4:《裏切り者の都/City of Traitors》
4:《不毛の大地/Wasteland》
・クリーチャー
4:《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
4:《金属細工師/Metalworker》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4:《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
2:《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
2:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2:《隔離するタイタン/Sundering Titan》
・ソーサリー
3:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
・アーティファクト
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
3:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
2:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
2:《オパールのモックス/Mox Opal》
1:《威圧の杖/Staff of Domination》
・サイドボード
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
4:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
2:《映し身人形/Duplicant》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
レシピはこんな感じです.
個人的な趣味で入れてるカードはゴブリンの溶接工,信仰なき物あさり,水蓮の花びら,変形者辺りですかねー.
ウェルダーはもともと大好きで,ダークアセンションで新しく登場した信仰なき物あさりを利用してなんとかウェルダーリアニメイトっぽく立ち回れたらいいなと思ってました.ワームタイタン辺りを行き来させまくれたら楽しいよね!戦闘球やトリスケは今回お休み.
ただ,色マナがデッキ内に10枚とあんまり無かったので手札が真っ赤に染まって腐るという悲惨な状況もありました.
ちょっと前までは完全無色でカルドーサの鍛冶場主とかがいてBSCで殴れたらいいね!って感じでしたが今回は多分誰も使わないであろうウェルダー+物あさりでいってみました.
水蓮の花びらはとりあえず最序盤で少しでもマナを伸ばしたいということで入れました.おかげで初手から3マナ出る確率は結構高かった!(その分打ち消された時のリスクもでかかった!)
変形者はメインで入れるようなカードじゃないかもしれないけど,ワーム4ヘルカイト3でいくよりも色々出来るんじゃないかと思って突っ込んでみました.ゴーレムも増やせるしね!
サイドではウェルダーと物あさり引っ込めてチャリスと破棄者を投入するという形が多かったです.相手がウェルダー警戒して墓地対策とかしてくれればしめたものです.現実はアーティファクト対策ばかりが飛んできましたが当たり前の話であった.
今回,威圧の杖と映し身人形はまるで出番が無かった.十手も装備する暇なんて無かった
あとたんぐるわいあーるとか名乗ってる割に鉄線は今回入ってません!!ちょっと前までは入れてたんよ!!
はい.
で,今回は戦うこと自体が目的だったので最後まで戦ったよ!!(去年は戦績が悪すぎたので7回目で強制退場)
ここから対戦レポみたいなものを.あんましアーキタイプとかわかってない人ですがご容赦を
○1回戦目 緑黒白の・・・なんだろ・・・
相手の方もわからなかったみたいです.
Gで1/1で死んだらお互い基本地形2つ持ってくるというカードを使ってました
そっから水蓮のコブラでいっぱいマナ出てうわーっとなりました
1-2負けですん
○2回戦目 CTG
去年も戦ってベッコンボッコンにされたCTG,まさかの同じ方でした(一つ前の日記の4回戦目の方).
とりあえずゴーレム先生のおかげで押し切る事が出来ました!
やったね!!なんとか去年の分は取り返せたかな!でも相手の方はこちらの事を覚えていませんでした
2-1で勝ち!
○3回戦目 青赤緑の・・・なんだろ・・・
とても格好良い方でした
1回目は2ターン目にタイタンでバリバリした
2回目は基本に帰れ置かれてどうしようもなくなったところジェイスの能力でライブラリアウト
3回目はタイタン出してバリバリして相手も幻影の像出してバリバリしてこっちが変形者出してバリバリしました.途中炎渦竜巻撃たれてびびった.
あとエネルギーフィールド使われたよ!
2-1で勝てました
余談ですがこの方の友人の方が同じ系統のデッキだったんで余り時間で対戦させてもらいました.完全茶単でカルドーサが入ってました.メガネカルドーサすね当て生け贄BSCときて止めきれず毒死しました!!
鍵とチャリス一緒に入れてたけど共存しにくいイメージですね~
○4回戦目 青白石鍛冶?
るつぼ不毛されたりバババターから殴り殺されたりチャリス1で相手が詰んだりしてました!!
青白はきついですだよ
1-2で負けです
○5回戦目 エンチャントレス
丁寧で好印象な方でした
1ラウンド目は起動方能力制限されたり攻撃制限されたりであたふたしてました.1回こちらのミスがあり相手に迷惑をかけてしまいました.非常に申し訳ない気持ちでいっぱいでした.
2ラウンド目はマリガンし過ぎて手札3枚スタート.相手のエンチャントがどえらいことになってました.もちろん身動きとれずズタボロにされましたが,どういう動きをするのか全然知らなかったので見ていて非常に楽しかった!!うおーすげーって一人で思ってました.
3ラウンド目はゴーレム連打で押し切る事が出来ました
一応2-1で勝ったものの,やはり申し訳ないと思いました・・・またやりましょう
○6回戦目 白緑の・・・なんだろ・・・
にゅーほらいずん?ちーむあめりか??わかんない!打ち消しというか青は無かったから前者ではないかな
軽いカードが多かったんでチャリス置きたかったけど置けなかった!
聖遺の騎士つえーなー.単体除去もないし対処法が全くわからない.映し身…人形…か…?
1-2 負けだよ!!
○7回戦目 赤単バーン
はやい!!
2回戦目はキープの時点から色々と勿体無さ過ぎたなー.
渋面の溶岩使い強いすなあ
0-2で負けです!!
あ,あと去年僕がサイカトグ使ってたことを知っていてびっくりしました!
っていうかやっぱ去年は相当浮いていたということでしょうかね・・・
○8回戦目 黒以外の4色の…何だろ
気さくな方でした
ひっさしぶりにタルモゴイフや三人衆と戦いました!!
ラストはチャリス1スタートで細工師ブン回し出来て勝利
2-1でした
結果,4勝4敗でした!
いやー満足です.
赤単の方の時は色々と勿体無かったですが,それ以外の方でもとりあえず1本は取れたので,それなりに戦えていたのじゃないでしょうか.
チャリスが刺さる相手が多かったにもかかわらずあまりキープ出来なかったのでしっかりせなあかんね!今回は特に6,7回戦目がそうですね
普段全然戦わないいろんなデッキと戦えるんで非常に楽しいです.
あとやはり色々な方と交流出来るというのも良いですね.
とりあえず今回戦ってくれた方ありがとうございました!!
次はまた来年の神戸GPまで大会には出ないかもしれないですが,どこかでお会い出来たらまた対戦したいところですね.
今週は金土日とグランプリ神戸です.
会場は去年と同じく(いつもそうなのかな?)市民広場です.
定期券があるのでうれしい限り!!
僕は金曜と日曜に行く予定です.
金曜日は特にイベントに参加するつもりは無く,お買い物をしようかなと考えています.
で,日曜日はレガシーの大会に出ようかと思ってます.賞品がデュアルランドのやつね.
普段大会とか出てないし,最後に出たのも去年のGP神戸のレガシー以来なんで色々不安ですね.
去年は右も左もわからないまま(石鍛冶の存在すら知らなかった…)青黒のサイカトグで出て色々と酷い目にも遭わされましたが勉強にもなりました.
勝率の方は去年と変わらないかもしれませんが,去年ほど酷い事にはならないと信じたいところです!!
まあ今頃過ぎるのですが,せっかくなんで去年のGP神戸のレガシーを振り返ってみることにしよう.いかんせん1年前なのでものっそい記憶が曖昧ですが.
・私が使ったデッキ
サイカトグ.スタンダードなものではなかったはず.でも青黒.
マナ基盤も貧弱でした.
クリーチャーはサイカトグとテフェリーしかいなかった気がします.
時のらせんででかくしてシャドーつけて殴れればいいなあみたいな感じでしたスイマセンでした.
全体除去にはディスクと樽を積んでたと思います.ディスクはもう流行ってないよね・・・.
とりあえず全く時代に沿ったデッキじゃなかったんで,今思うとかなり申し訳ない気分になります.
・1回戦目 青白フェアリー?
とりあえずエクテンのデッキにちょっと手を加えたものだったらしい.
三角州がもみ消されたりForce of Willを目くらましたり出来たので色々と新鮮でした.
余談ですが7月の日本選手権で見かけたので声をかけてみたらサイカトグの人で覚えていてくれました.
・2回戦目 赤白の…何だろう…
ライフカウンター(溶鉄の尾のマスティコアの柄)をくれたよ!今も重宝しているので非常にありがたいものです.
運命の大立者を樽で吹っ飛ばした.針でサイカトグを指定された.嘘か真かでサイクリングランドor他4枚という選択でサイクリングランドを選んだ事を覚えています.
・3回戦目 ゴブリンストーム?ベルチャー?
1ターン目こっち→島
相手→煮えたぎる歌とかそういうのばっかり出してストーム6くらいで巣穴からの総出→ゴブリンぞろぞろ
2ターン目こっち→島→火薬樽
相手の方の「樽!樽!樽かぁ~!」という声が今でも忘れられません.
因みに2戦目は相手のゴブリンの放火砲→15枚めくれた→Bayouで15点ダメージでしたが山絡みの土地が出なかったので相手が悶絶してました.
・4回戦目 CTG
有名な方のようです.Foilいっぱい!!
蓄積した知識を懐かしがっていました.
気付いたら相殺と独楽とジェイスとアジャニとタルモに囲まれてどうしようもなくなったでござる
・5回戦目 何だったかな・・・?
スリーブは18禁と書かれたものだったので記憶に残ってるのですが,デッキ内容自体をあまり覚えていないです・・・.この人もCTGだったっけか・・・.
とりあえずボブとMaze of Ithに非常に苦しめられた記憶があります.
ササッとやられてしまって時間が余ったので色々お話を聞かせていただきました.ありがたいです.
・6回戦目 マーフォーク
相手はスマホのアプリで自分と相手両方のライフを計算していました.
とりあえず瓶が出てきたやつを間違えて打ち消そうとしてしまいましたスイマセン.
試合終わった後にデッキ見てもらったんですが,面白いと言われました.
明らかにデッキパワーが低くて申し訳無い気分になりましたね・・・.
とりあえずこんな感じでした.
今回はサイカトグとは全く違うデッキですが,ある程度揃えたつもりだしちゃんと戦えたらいいな!!
ホントは統率者のこととか書こうと思ってたけどまあ今日はこんな感じで!!
会場は去年と同じく(いつもそうなのかな?)市民広場です.
定期券があるのでうれしい限り!!
僕は金曜と日曜に行く予定です.
金曜日は特にイベントに参加するつもりは無く,お買い物をしようかなと考えています.
で,日曜日はレガシーの大会に出ようかと思ってます.賞品がデュアルランドのやつね.
普段大会とか出てないし,最後に出たのも去年のGP神戸のレガシー以来なんで色々不安ですね.
去年は右も左もわからないまま(石鍛冶の存在すら知らなかった…)青黒のサイカトグで出て色々と酷い目にも遭わされましたが勉強にもなりました.
勝率の方は去年と変わらないかもしれませんが,去年ほど酷い事にはならないと信じたいところです!!
まあ今頃過ぎるのですが,せっかくなんで去年のGP神戸のレガシーを振り返ってみることにしよう.いかんせん1年前なのでものっそい記憶が曖昧ですが.
・私が使ったデッキ
サイカトグ.スタンダードなものではなかったはず.でも青黒.
マナ基盤も貧弱でした.
クリーチャーはサイカトグとテフェリーしかいなかった気がします.
時のらせんででかくしてシャドーつけて殴れればいいなあみたいな感じでしたスイマセンでした.
全体除去にはディスクと樽を積んでたと思います.ディスクはもう流行ってないよね・・・.
とりあえず全く時代に沿ったデッキじゃなかったんで,今思うとかなり申し訳ない気分になります.
・1回戦目 青白フェアリー?
とりあえずエクテンのデッキにちょっと手を加えたものだったらしい.
三角州がもみ消されたりForce of Willを目くらましたり出来たので色々と新鮮でした.
余談ですが7月の日本選手権で見かけたので声をかけてみたらサイカトグの人で覚えていてくれました.
・2回戦目 赤白の…何だろう…
ライフカウンター(溶鉄の尾のマスティコアの柄)をくれたよ!今も重宝しているので非常にありがたいものです.
運命の大立者を樽で吹っ飛ばした.針でサイカトグを指定された.嘘か真かでサイクリングランドor他4枚という選択でサイクリングランドを選んだ事を覚えています.
・3回戦目 ゴブリンストーム?ベルチャー?
1ターン目こっち→島
相手→煮えたぎる歌とかそういうのばっかり出してストーム6くらいで巣穴からの総出→ゴブリンぞろぞろ
2ターン目こっち→島→火薬樽
相手の方の「樽!樽!樽かぁ~!」という声が今でも忘れられません.
因みに2戦目は相手のゴブリンの放火砲→15枚めくれた→Bayouで15点ダメージでしたが山絡みの土地が出なかったので相手が悶絶してました.
・4回戦目 CTG
有名な方のようです.Foilいっぱい!!
蓄積した知識を懐かしがっていました.
気付いたら相殺と独楽とジェイスとアジャニとタルモに囲まれてどうしようもなくなったでござる
・5回戦目 何だったかな・・・?
スリーブは18禁と書かれたものだったので記憶に残ってるのですが,デッキ内容自体をあまり覚えていないです・・・.この人もCTGだったっけか・・・.
とりあえずボブとMaze of Ithに非常に苦しめられた記憶があります.
ササッとやられてしまって時間が余ったので色々お話を聞かせていただきました.ありがたいです.
・6回戦目 マーフォーク
相手はスマホのアプリで自分と相手両方のライフを計算していました.
とりあえず瓶が出てきたやつを間違えて打ち消そうとしてしまいましたスイマセン.
試合終わった後にデッキ見てもらったんですが,面白いと言われました.
明らかにデッキパワーが低くて申し訳無い気分になりましたね・・・.
とりあえずこんな感じでした.
今回はサイカトグとは全く違うデッキですが,ある程度揃えたつもりだしちゃんと戦えたらいいな!!
ホントは統率者のこととか書こうと思ってたけどまあ今日はこんな感じで!!
闇の隆盛が発売されました.
身内を呼んでシールド戦やってきました.ということで7回目ですん.
エーフィとブラッキーは個人的な趣味です.なんとなく連れてきた
今回は久しぶりに全部日本語だったので割とスムーズにデッキも作れました.
色は赤黒→青白→赤緑てな感じでした
赤黒は除去に火力にとかなり攻撃的で良い感じでした.
マッチでは全部勝てた(^-^)
青白は人間とスピリットのシナジー狙ったけどぼちぼちでした.
今回ほとんど引くことは無かったので使えなかったのですが,不死がやはりかなり強力ですね.1つのリソースだけだと仕留めきれないので複数並ぶと手が付けられん!
とりあえずピックアップ.これまでほどたくさんはないよ(’-’*)
・スカースダグの信者
繰り返し使える火力は強力でした.かなり活躍してくれました.
包丁つけて地味にライフを回復して凌いだりもしました.
・異教徒の罰
繰り返し使える火力その2.不安定ながらも平均3~4点叩き出してくれるんで強力.
最後こちらが負ける直前に2発撃って逆転なんてことも.
・マルコフの刃の達人
フレイル装備してどんどんでかくなって相手がもたついてる間にかなり早い段階で仕留めることも出来ました.相手のタフネスが高くて立ち往生するという場面もちらほら.
・ファルケンラスの貴種
珍しく高めのカードが当たった.スラーン以来か.
最初のデッキでは大抵相手はコイツを処理しきれず,そのまま倒しきるというパターンが多かったです.
しかし黒と赤は人間が少ないのであった・・・.
ピックアップするのはこれくらいかなー.今回は赤が強いね.
白も大天使の光という神話レア当たったんだけどコレはどうなんだろう・・・.
生の杯と合わせて使ってみようかなとも考えたけどいかんせん重過ぎた・・・.
あと緑のケッシグの檻破りは使いたかったけど一度も出せなかったです(デッキには入れてた).
次回はいつやるかもわかんないし(いつも不定期だけど…)シールドをやるかどうかもわからないけど,やるなら旧ミラディンブロックかスタンダードのパックそれぞれ1つずつ(傷跡包囲戦ファイレクシアM12イニストアセンションの6つ)のどちらかでやろうかなーと考えています.
あと周囲のみんなはスタンダードやるのかなー.やるなら手持ちだけでなんか作ってみるかな.
一応緑単に剣とワーム突っ込んだデッキならすぐに作れるんですが.
最後にリストはりはりでおしまい.
またね!
・白
《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
《叱責/Rebuke》*2
《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
《上座の聖戦士/Elder Cathar》
《幽霊の憑依/Ghostly Possession》
《邪悪の排除/Spare from Evil》
《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》*2
《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
《深夜の護衛/Midnight Guard》
《罪の重責/Burden of Guilt》
《天啓の光/Ray of Revelation》
《深夜の出没/Midnight Haunting》
《無形の美徳/Intangible Virtue》
《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit》
《安らかに旅立つ者/Dearly Departed》
《大天使の光/Archangel’s Light》
・青
《霧の中の喪失/Lost in the Mist》
《静かな旅立ち/Silent Departure》
《要塞ガニ/Fortress Crab》
《恐慌盲/Hysterical Blindness》
《月鷺/Moon Heron》
《救助の手/Saving Grasp》
《巧みな回避/Artful Dodge》
《思考掃き/Thought Scour》Foil
《骨を灰に/Bone to Ash》
《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang》
《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》
《スカーブの大巨人/Skaab Goliath》
《戦場の霊/Battleground Geist》
《息吹のニブリス/Niblis of the Breath》
《塔の霊/Tower Geist》
・黒
《腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake》
《歩く死骸/Walking Corpse》*2
《夜の犠牲/Victim of Night》
《チフス鼠/Typhoid Rats》
《墓所粛正/Gravepurge》
《死の愛撫/Death’s Caress》
《黒猫/Black Cat》
《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov》
《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》
・赤
《吸血鬼の怒り/Vampiric Fury》
《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》
《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
《夜の歓楽者/Night Revelers》
《投げ飛ばし/Fling》*2
《松明の悪鬼/Torch Fiend》
《ファルケンラスの鉤爪/Talons of Falkenrath》
《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist》
《マルコフの大将軍/Markov Warlord》
《砕かれた知覚/Shattered Perception》
《燃える油/Burning Oil》
《異教徒の罰/Heretic’s Punishment》
《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster》
・緑
《帰化/Naturalize》
《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
《赤子捕らえ/Kindercatch》
《旅の準備/Travel Preparations》
《エストワルドの村人/Villagers of Estwald》
《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast》
《野生の飢え/Wild Hunger》
《森林の好意/Favor of the Woods》
《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》
《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
・多色
《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
・アーティファクト
《処刑人の頭巾/Executioner’s Hood》
《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings》
《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver》
《審問官のフレイル/Inquisitor’s Flail》
《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》
《生の杯/Chalice of Life》
・土地
《進化する未開地/Evolving Wilds》
《憑依された沼墓/Haunted Fengraf》
身内を呼んでシールド戦やってきました.ということで7回目ですん.
エーフィとブラッキーは個人的な趣味です.なんとなく連れてきた
今回は久しぶりに全部日本語だったので割とスムーズにデッキも作れました.
色は赤黒→青白→赤緑てな感じでした
赤黒は除去に火力にとかなり攻撃的で良い感じでした.
マッチでは全部勝てた(^-^)
青白は人間とスピリットのシナジー狙ったけどぼちぼちでした.
今回ほとんど引くことは無かったので使えなかったのですが,不死がやはりかなり強力ですね.1つのリソースだけだと仕留めきれないので複数並ぶと手が付けられん!
とりあえずピックアップ.これまでほどたくさんはないよ(’-’*)
・スカースダグの信者
繰り返し使える火力は強力でした.かなり活躍してくれました.
包丁つけて地味にライフを回復して凌いだりもしました.
・異教徒の罰
繰り返し使える火力その2.不安定ながらも平均3~4点叩き出してくれるんで強力.
最後こちらが負ける直前に2発撃って逆転なんてことも.
・マルコフの刃の達人
フレイル装備してどんどんでかくなって相手がもたついてる間にかなり早い段階で仕留めることも出来ました.相手のタフネスが高くて立ち往生するという場面もちらほら.
・ファルケンラスの貴種
珍しく高めのカードが当たった.スラーン以来か.
最初のデッキでは大抵相手はコイツを処理しきれず,そのまま倒しきるというパターンが多かったです.
しかし黒と赤は人間が少ないのであった・・・.
ピックアップするのはこれくらいかなー.今回は赤が強いね.
白も大天使の光という神話レア当たったんだけどコレはどうなんだろう・・・.
生の杯と合わせて使ってみようかなとも考えたけどいかんせん重過ぎた・・・.
あと緑のケッシグの檻破りは使いたかったけど一度も出せなかったです(デッキには入れてた).
次回はいつやるかもわかんないし(いつも不定期だけど…)シールドをやるかどうかもわからないけど,やるなら旧ミラディンブロックかスタンダードのパックそれぞれ1つずつ(傷跡包囲戦ファイレクシアM12イニストアセンションの6つ)のどちらかでやろうかなーと考えています.
あと周囲のみんなはスタンダードやるのかなー.やるなら手持ちだけでなんか作ってみるかな.
一応緑単に剣とワーム突っ込んだデッキならすぐに作れるんですが.
最後にリストはりはりでおしまい.
またね!
・白
《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
《叱責/Rebuke》*2
《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
《上座の聖戦士/Elder Cathar》
《幽霊の憑依/Ghostly Possession》
《邪悪の排除/Spare from Evil》
《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》*2
《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor》
《深夜の護衛/Midnight Guard》
《罪の重責/Burden of Guilt》
《天啓の光/Ray of Revelation》
《深夜の出没/Midnight Haunting》
《無形の美徳/Intangible Virtue》
《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit》
《安らかに旅立つ者/Dearly Departed》
《大天使の光/Archangel’s Light》
・青
《霧の中の喪失/Lost in the Mist》
《静かな旅立ち/Silent Departure》
《要塞ガニ/Fortress Crab》
《恐慌盲/Hysterical Blindness》
《月鷺/Moon Heron》
《救助の手/Saving Grasp》
《巧みな回避/Artful Dodge》
《思考掃き/Thought Scour》Foil
《骨を灰に/Bone to Ash》
《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang》
《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》
《スカーブの大巨人/Skaab Goliath》
《戦場の霊/Battleground Geist》
《息吹のニブリス/Niblis of the Breath》
《塔の霊/Tower Geist》
・黒
《腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake》
《歩く死骸/Walking Corpse》*2
《夜の犠牲/Victim of Night》
《チフス鼠/Typhoid Rats》
《墓所粛正/Gravepurge》
《死の愛撫/Death’s Caress》
《黒猫/Black Cat》
《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov》
《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》
・赤
《吸血鬼の怒り/Vampiric Fury》
《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》
《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
《夜の歓楽者/Night Revelers》
《投げ飛ばし/Fling》*2
《松明の悪鬼/Torch Fiend》
《ファルケンラスの鉤爪/Talons of Falkenrath》
《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist》
《マルコフの大将軍/Markov Warlord》
《砕かれた知覚/Shattered Perception》
《燃える油/Burning Oil》
《異教徒の罰/Heretic’s Punishment》
《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster》
・緑
《帰化/Naturalize》
《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
《赤子捕らえ/Kindercatch》
《旅の準備/Travel Preparations》
《エストワルドの村人/Villagers of Estwald》
《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast》
《野生の飢え/Wild Hunger》
《森林の好意/Favor of the Woods》
《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack》
《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》
《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
・多色
《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
・アーティファクト
《処刑人の頭巾/Executioner’s Hood》
《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings》
《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver》
《審問官のフレイル/Inquisitor’s Flail》
《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》
《生の杯/Chalice of Life》
・土地
《進化する未開地/Evolving Wilds》
《憑依された沼墓/Haunted Fengraf》
ヘンなコンボ思いついた!!
2012年1月30日 TCG全般 コメント (2)ふと、ね。
純鋼の聖騎士、迫撃鞘、屍賊の死のマント、Su-Chiの4枚を用意。
・手順
鞘を牛乳に装着→牛乳生贄→1点ダメージと4マナが出る→4マナでマントのコストを払う→牛乳復活→騎士の効果で装備コスト0の鞘を再び牛乳に装着→以下繰り返し→無限ダメージ!!
4つの内3つは傷跡ブロックなのに一人だけ無駄に古いやつがいるせいで下の環境じゃないと出来ないしその環境だったら他に勝つ手段用意出来るだろって話なので実用性は無さそうです。一応色の依存は騎士だけなんで白単でこれ用のデッキをカジュアルで組んでみるのもアリかもしれない。
あとSu-Chi死んだ時の4マナでマントのコスト払えるかどうかも実はわかってないので無理だったらごめんね!!
手持ちのカードで出来るなあと思っただけなんで、迫撃鞘じゃなくても狂喜の祭壇(持ってないよ!)とか能動的に生け贄に捧げられて相手に被害のあるものなら何でもいいね。てかよく考えたら装備する必要がなくなるから1枚(騎士)少なくて済むうえに色マナいらなくなるじゃん!!圧倒的にそっちのがいいじゃん!!
キー!!
純鋼の聖騎士、迫撃鞘、屍賊の死のマント、Su-Chiの4枚を用意。
・手順
鞘を牛乳に装着→牛乳生贄→1点ダメージと4マナが出る→4マナでマントのコストを払う→牛乳復活→騎士の効果で装備コスト0の鞘を再び牛乳に装着→以下繰り返し→無限ダメージ!!
4つの内3つは傷跡ブロックなのに一人だけ無駄に古いやつがいるせいで下の環境じゃないと出来ないしその環境だったら他に勝つ手段用意出来るだろって話なので実用性は無さそうです。一応色の依存は騎士だけなんで白単でこれ用のデッキをカジュアルで組んでみるのもアリかもしれない。
あとSu-Chi死んだ時の4マナでマントのコスト払えるかどうかも実はわかってないので無理だったらごめんね!!
手持ちのカードで出来るなあと思っただけなんで、迫撃鞘じゃなくても狂喜の祭壇(持ってないよ!)とか能動的に生け贄に捧げられて相手に被害のあるものなら何でもいいね。てかよく考えたら装備する必要がなくなるから1枚(騎士)少なくて済むうえに色マナいらなくなるじゃん!!圧倒的にそっちのがいいじゃん!!
キー!!
シールドのメモ6回目ですん。
今回はタイトルの通り僕は時のらせんブロックのカードを使用しました。相変わらず参加者が使うパックはバラバラです。
今回はちゃんと黒枠です。ただしヘンテコなカードも結構ありましたね。
実はこのブロックのカードはほとんど知らなかったうえに英語版のみだったので、調べるのが大変でした。結構ややこしい能力のやつらばっかりだし。
変異、待機、占術など全然使ってない能力ばっかりだったんで、かなり楽しかったです!
変異、スリヴァー、ファンガスのシナジーなども強力でした。
色は白緑→青赤→青緑てな感じで組んでました。
黒も除去がぼちぼちあったんでタッチしたかったんですが時間の関係で断念。
今回はアンコモンが1つだけで他は全部コモンでした。
しかし慣れてないブロックってのもあったのかもしれないけど、プレイングミスが非常に多かったです。巻き戻しはしないんでそのままゲームが終わってしまうことも多々。
以下ピックアップ。ちょっと多め!
・ミストメドウの身隠し
3マナ以上に対するプロテクションを持つ変わった人(キスキン)。
グリフィンの導きつけて回復じゃーとか思っていたら導きも3マナだったのでつけられなかったでござる。
・五制術の聖騎士
今回のボム君。
トリポゥシンボルでしたが割と普通に出せた感じ。
ただし今回は5色とか4色とかとも戦ったんで、思っていたほど制圧は出来なかったです。今後騎士デッキ作ってそれに入れるのもアリやな!
・ダル追われの流れ者
維持コストいるとはいえ1マナパワー2のシャドーはつええっす。
・歪んだ爪の変成者
相手の2/1飛行を奇襲で一方的に倒してその後はパワー3のフライヤーとして残るんでいい感じ。
・模る寄生
赤の総督みたいな感じでとりあえず敵のクリーチャー除去るのに大変役に立った。かなり強かったです。
・逆説のもや
非常に面白いカード。構築専用かと思われたけど、ファンガス、待機と組み合わせると楽しいことに。でもそこまで活躍する前に破壊されたり単体で出たりと悲しい結果になることもしばしば。あとこのカードの存在自体は知ってたけどずっとレアだと思ってた。
・未来の大魔術師
とりあえず入れとくかーってなって入れてたけどアドバンテージがすごいね。
ライブラリーから使ったものが実質キャントリップになってどんどん掘り進めた。シナジーとか特に無かったけど単体でも強かったです。
・棘鞭使い
赤いバウンス。エコー付きとはいえ2マナ2/2+は強い!
・ギャサンの略奪者
色関係なく使えるっていいね!
・弧状の刃
2点撃ってはまたしばらくしてからまた2点となかなか面白いカードです。
逆説のもやと悪用出来たんで満足や。
・捕縛の言葉
同じパックで2つ出てきた。1つはフォイルね。
手札見られたり相手のターンに呪文唱えられない状況が多かったので、なかなか上手く機能しませんでした。
・凶暴なサリッド & スポロロスの古茸 & 胞子撒きのサリッド
ファンガス3兄弟。
苗木がどんどん出てくるよ!!
・巨大埃バチ
緑とは思えん性能です。
・野生のつがい
スポロロスから胞子撒きが出せる!とか思ったけどそんなにうまくいかず。
蜂から騎士が出たりはしたんでそれはそれでよかったのですが。
・催眠スリヴァー & 断骨スリヴァー & 誘導スリヴァー & ヴェンセールのスリヴァー
最後はスリヴァ―4兄弟。
ヴェンセールのやつは絶対役に立たんだろと思いつつも入れてたんだけど、誘導スリヴァーのおかげで他のスリヴァーをサーチするのに役に立ちました。
この4種類作っただけででもスリヴァーデッキって楽しそうだなと思いました。
とりあえずこんな感じ!!
次回はいつになるかわからんがミラディンブロックかイニスト3+闇の隆盛3になるんじゃないかなと思います。
前回の分と今回の分でまたデッキを作ってみてもいいかもしれない。銀枠+時のらせんとか面白いことになりそうです…とか思ってたけど、あんまりかみ合わなさそうやね…。
最後にリストはっつけ。
・白
《五制術の護法印/Pentarch Ward》
《ヴェク追われの盲信者/Zealot il-Vec》
《コーリスの子/Children of Korlis》
《ちらつくスピリット/Flickering Spirit》
《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》
《トロウケアの影/Shade of Trokair》
《幽霊の戦術家/Ghost Tactician》*2
《暁の魔除け/Dawn Charm》
《有徳の死者/Revered Dead》
《塩切り/Saltskitter》
《卑しめる裁き/Judge Unworthy》
《光糸の場/Lumithread Field》*2
《グリフィンの導き/Griffin Guide》
《菌類学者/Mycologist》
《嵐前線の乗り手/Stormfront Riders》
《迷えるオーラ術師/Lost Auramancers》
《ミストメドウの身隠し/Mistmeadow Skulk》
《五制術の聖騎士/Pentarch Paladin》
《永劫の輪廻/Enduring Renewal》
・青
《ダル追われの流れ者/Drifter il-Dal》
《応じ返し/Snapback》*2
《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》
《夢次元の芸術家/Dreamscape Artist》
《模る寄生/Shaper Parasite》
《マーフォークの秘術師/Merfolk Thaumaturgist》
《エイヴンの占い師/Aven Augur》
《またたかぬ水疱/Unblinking Bleb》
《盲目の幻/Blind Phantasm》
《催眠スリヴァー/Mesmeric Sliver》
《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》
《逆説のもや/Paradox Haze》
《時を曲げる者/Timebender》
《謎めいたアネリッド/Cryptic Annelid》
《裂断術/Dichotomancy》
《未来の大魔術師/Magus of the Future》
・黒
《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》
《サングロファージ/Sangrophage》
《闇の萎縮/Dark Withering》
《冥界への呼び声/Call to the Netherworld》
《揺り籠から墓場まで/Cradle to Grave》*2
《沼の大蛇/Bog Serpent》
《ラースのわな師/Rathi Trapper》
《忘却の冠/Oblivion Crown》
《死に際の喘ぎ/Death Rattle》
《墓を掻き回すもの/Grave Scrabbler》
《泥ドラッブ/Muck Drubb》
・赤
《古えの遺恨/Ancient Grudge》
《ゴブリンの空切り/Goblin Skycutter》
《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver》
《死亡+退場/Dead+Gone》
《棘鞭使い/Stingscourger》
《憤怒の魔除け/Fury Charm》
《粗暴な力/Brute Force》
《致命的な魅力/Fatal Attraction》
《ギャサンの略奪者/Gathan Raiders》
《稲妻の謎/Riddle of Lightning》
《エンバーワイルドの占い師/Emberwilde Augur》
《にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus》
《誘導スリヴァー/Homing Sliver》
《記憶の点火/Ignite Memories》
《弧状の刃/Arc Blade》
《血騎士/Blood Knight》
《嵐の精体/Storm Entity》
《捕縛の言葉/Word of Seizing》*2(1枚はFoil)
・緑
《凶暴なサリッド/Savage Thallid》
《数の力/Strength in Numbers》
《進化の魔除け/Evolution Charm》
《ウークタビー・ドレイク/Uktabi Drake》
《巨大埃バチ/Giant Dustwasp》
《マイアー・ボア/Mire Boa》
《原基の印章/Seal of Primordium》
《ソーンウィールドの射手/Thornweald Archer》
《スポロロスの古茸/Sporoloth Ancient》
《物静かな破損/Quiet Disrepair》
《ラノワールの占い師/Llanowar Augur》
《カヴーの上等王/Kavu Primarch》
《マングースの血/Aspect of Mongoose》
《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid》
《賢智のケンタウルス/Sophic Centaur》
《残虐無道の裂け目ワーム/Ravaging Riftwurm》
《野生のつがい/Wild Pair》
《コカトリス/Cockatrice》
・アーティファクト
《ヴェンセールのスリヴァー/Venser’s Sliver》
《ダークスティールの駐屯地/Darksteel Garrison》
今回はタイトルの通り僕は時のらせんブロックのカードを使用しました。相変わらず参加者が使うパックはバラバラです。
今回はちゃんと黒枠です。ただしヘンテコなカードも結構ありましたね。
実はこのブロックのカードはほとんど知らなかったうえに英語版のみだったので、調べるのが大変でした。結構ややこしい能力のやつらばっかりだし。
変異、待機、占術など全然使ってない能力ばっかりだったんで、かなり楽しかったです!
変異、スリヴァー、ファンガスのシナジーなども強力でした。
色は白緑→青赤→青緑てな感じで組んでました。
黒も除去がぼちぼちあったんでタッチしたかったんですが時間の関係で断念。
今回はアンコモンが1つだけで他は全部コモンでした。
しかし慣れてないブロックってのもあったのかもしれないけど、プレイングミスが非常に多かったです。巻き戻しはしないんでそのままゲームが終わってしまうことも多々。
以下ピックアップ。ちょっと多め!
・ミストメドウの身隠し
3マナ以上に対するプロテクションを持つ変わった人(キスキン)。
グリフィンの導きつけて回復じゃーとか思っていたら導きも3マナだったのでつけられなかったでござる。
・五制術の聖騎士
今回のボム君。
トリポゥシンボルでしたが割と普通に出せた感じ。
ただし今回は5色とか4色とかとも戦ったんで、思っていたほど制圧は出来なかったです。今後騎士デッキ作ってそれに入れるのもアリやな!
・ダル追われの流れ者
維持コストいるとはいえ1マナパワー2のシャドーはつええっす。
・歪んだ爪の変成者
相手の2/1飛行を奇襲で一方的に倒してその後はパワー3のフライヤーとして残るんでいい感じ。
・模る寄生
赤の総督みたいな感じでとりあえず敵のクリーチャー除去るのに大変役に立った。かなり強かったです。
・逆説のもや
非常に面白いカード。構築専用かと思われたけど、ファンガス、待機と組み合わせると楽しいことに。でもそこまで活躍する前に破壊されたり単体で出たりと悲しい結果になることもしばしば。あとこのカードの存在自体は知ってたけどずっとレアだと思ってた。
・未来の大魔術師
とりあえず入れとくかーってなって入れてたけどアドバンテージがすごいね。
ライブラリーから使ったものが実質キャントリップになってどんどん掘り進めた。シナジーとか特に無かったけど単体でも強かったです。
・棘鞭使い
赤いバウンス。エコー付きとはいえ2マナ2/2+は強い!
・ギャサンの略奪者
色関係なく使えるっていいね!
・弧状の刃
2点撃ってはまたしばらくしてからまた2点となかなか面白いカードです。
逆説のもやと悪用出来たんで満足や。
・捕縛の言葉
同じパックで2つ出てきた。1つはフォイルね。
手札見られたり相手のターンに呪文唱えられない状況が多かったので、なかなか上手く機能しませんでした。
・凶暴なサリッド & スポロロスの古茸 & 胞子撒きのサリッド
ファンガス3兄弟。
苗木がどんどん出てくるよ!!
・巨大埃バチ
緑とは思えん性能です。
・野生のつがい
スポロロスから胞子撒きが出せる!とか思ったけどそんなにうまくいかず。
蜂から騎士が出たりはしたんでそれはそれでよかったのですが。
・催眠スリヴァー & 断骨スリヴァー & 誘導スリヴァー & ヴェンセールのスリヴァー
最後はスリヴァ―4兄弟。
ヴェンセールのやつは絶対役に立たんだろと思いつつも入れてたんだけど、誘導スリヴァーのおかげで他のスリヴァーをサーチするのに役に立ちました。
この4種類作っただけででもスリヴァーデッキって楽しそうだなと思いました。
とりあえずこんな感じ!!
次回はいつになるかわからんがミラディンブロックかイニスト3+闇の隆盛3になるんじゃないかなと思います。
前回の分と今回の分でまたデッキを作ってみてもいいかもしれない。銀枠+時のらせんとか面白いことになりそうです…とか思ってたけど、あんまりかみ合わなさそうやね…。
最後にリストはっつけ。
・白
《五制術の護法印/Pentarch Ward》
《ヴェク追われの盲信者/Zealot il-Vec》
《コーリスの子/Children of Korlis》
《ちらつくスピリット/Flickering Spirit》
《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》
《トロウケアの影/Shade of Trokair》
《幽霊の戦術家/Ghost Tactician》*2
《暁の魔除け/Dawn Charm》
《有徳の死者/Revered Dead》
《塩切り/Saltskitter》
《卑しめる裁き/Judge Unworthy》
《光糸の場/Lumithread Field》*2
《グリフィンの導き/Griffin Guide》
《菌類学者/Mycologist》
《嵐前線の乗り手/Stormfront Riders》
《迷えるオーラ術師/Lost Auramancers》
《ミストメドウの身隠し/Mistmeadow Skulk》
《五制術の聖騎士/Pentarch Paladin》
《永劫の輪廻/Enduring Renewal》
・青
《ダル追われの流れ者/Drifter il-Dal》
《応じ返し/Snapback》*2
《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》
《夢次元の芸術家/Dreamscape Artist》
《模る寄生/Shaper Parasite》
《マーフォークの秘術師/Merfolk Thaumaturgist》
《エイヴンの占い師/Aven Augur》
《またたかぬ水疱/Unblinking Bleb》
《盲目の幻/Blind Phantasm》
《催眠スリヴァー/Mesmeric Sliver》
《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》
《逆説のもや/Paradox Haze》
《時を曲げる者/Timebender》
《謎めいたアネリッド/Cryptic Annelid》
《裂断術/Dichotomancy》
《未来の大魔術師/Magus of the Future》
・黒
《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》
《サングロファージ/Sangrophage》
《闇の萎縮/Dark Withering》
《冥界への呼び声/Call to the Netherworld》
《揺り籠から墓場まで/Cradle to Grave》*2
《沼の大蛇/Bog Serpent》
《ラースのわな師/Rathi Trapper》
《忘却の冠/Oblivion Crown》
《死に際の喘ぎ/Death Rattle》
《墓を掻き回すもの/Grave Scrabbler》
《泥ドラッブ/Muck Drubb》
・赤
《古えの遺恨/Ancient Grudge》
《ゴブリンの空切り/Goblin Skycutter》
《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver》
《死亡+退場/Dead+Gone》
《棘鞭使い/Stingscourger》
《憤怒の魔除け/Fury Charm》
《粗暴な力/Brute Force》
《致命的な魅力/Fatal Attraction》
《ギャサンの略奪者/Gathan Raiders》
《稲妻の謎/Riddle of Lightning》
《エンバーワイルドの占い師/Emberwilde Augur》
《にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus》
《誘導スリヴァー/Homing Sliver》
《記憶の点火/Ignite Memories》
《弧状の刃/Arc Blade》
《血騎士/Blood Knight》
《嵐の精体/Storm Entity》
《捕縛の言葉/Word of Seizing》*2(1枚はFoil)
・緑
《凶暴なサリッド/Savage Thallid》
《数の力/Strength in Numbers》
《進化の魔除け/Evolution Charm》
《ウークタビー・ドレイク/Uktabi Drake》
《巨大埃バチ/Giant Dustwasp》
《マイアー・ボア/Mire Boa》
《原基の印章/Seal of Primordium》
《ソーンウィールドの射手/Thornweald Archer》
《スポロロスの古茸/Sporoloth Ancient》
《物静かな破損/Quiet Disrepair》
《ラノワールの占い師/Llanowar Augur》
《カヴーの上等王/Kavu Primarch》
《マングースの血/Aspect of Mongoose》
《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid》
《賢智のケンタウルス/Sophic Centaur》
《残虐無道の裂け目ワーム/Ravaging Riftwurm》
《野生のつがい/Wild Pair》
《コカトリス/Cockatrice》
・アーティファクト
《ヴェンセールのスリヴァー/Venser’s Sliver》
《ダークスティールの駐屯地/Darksteel Garrison》
2週間くらい前の話になってしまいますが、シールドのメモ5回目ですん。
今回は銀枠のみでやってみました!!(アングルード*3、アンヒンジド*3)
因みに他の参加者たちのパックは銀枠じゃありません。各自自由に選んでました。
奇抜な効果を持つカードが多くて楽しかったのですが、色々と問題点もありました。
・カードプールが狭い
アングルードは1パック10枚しか入ってないのでスタートの時点で他の人たちよりも約15枚の差が生じました。しかもトークンまで当たっちゃったのでさらに差がついてしもうた・・・。
・クリーチャーが少ない
上記のカードプールが狭いってのと大きく関係してますが、全然生物が足りません。なので別段そこまで強くないクリーチャーとかも使わざるを得ない状況に。マナカーブがどうとか言ってられるレベルではなかった。
・カード同士のシナジーやコンボがほとんど無い
これがかなりキツかった。基本的にカード単体で戦っていく形となりました。
因みにデッキは青緑→青白→赤黒→青赤の順で使っていきました。
青はカウンターが5枚と結構豊富だったので良さげ。青白はなかなかいい感じで戦えたんじゃないでしょうか。レアも翻弄するガキだったし。
あとサルサルサルなどの名前参照系のカードも結構大変だった。相手は日本語も使ってくるので携帯で英語のカード名調べながら戦うもんだから時間がかかるかかる。前回銀枠使った時もンンンワロの深淵でいろいろと面倒でしたねえ。
成績は芳しくありませんでしたが、それなりに戦えたんで満足でした。
因みに楽しかったのには違い無い!!別ゲーになっちゃったけど!!
以下ピックアップ。
・Double Take & Double Play
前者は2ドロー、後者は基本地形引っ張ってきて出すってカードなんだけど、使った時点で次回のゲーム開始時にも同じ効果をもたらすというもの。なかなか強烈。
その日の最後の試合でDouble Takeつかえたんで後日行った普段の構築戦の開幕も2枚引かせてもらいました。結局その試合は2回マリガンしたから差引ゼロになってしまったうえに負けたんですが・・・。
・Avatar of Me
僕が使用すると4UUで5+(1/2)/9の黒のクリーチャー。
ダブルシンボルでこれは・・・って感じでしたがぼちぼち活躍してくれました。
結局はバニラなんだよねコイツ・・・。
・Krazy Kow
いつ爆発するかわかんねえ。
相手のクリーチャーをニワトリにして弱体化させた後に爆発しやがった。タイミング悪い!
・Orcish Paratroopers
一応毎回ちゃんと登場しました。一回投げ方が悪いと指摘くらっちゃったけど。
・Pygmy Giant
クリーチャーに487点ダメージをぶちかましてくれるナイスガイ
・Incoming!
とりあえず撃ちたかったから撃った。もちろんこっちが圧倒的不利になって負けました!!
・Meddling Kids
「対象の(Taget)」を指定したけど効果をよく見たら自分も使えなくなることに気付いて詰んだ。
・Pointy Finger of Doom
最大の問題児。テーブル中央で回転させて指に近いパーマネントをぶっ壊すというもの。
結局壊せたのは自分が使ってた森や隣のテーブルの土地やアーティファクトくらいで、肝心の相手のパーマネントに触れることはありませんでした。
アングルードは高くて枚数少ないから今後も買うかどうかは怪しいですが、アンヒンジドはまた使いたいと思います。次銀枠やるときは6パックアンヒンジドやな!!
因みに今回のこれとはまた別でシールド戦やってきたんで、それについても近いうちに書こうと思います。使用したのは時のらせんブロック各種2つずつです。
今ストックしてるパックはイニストラード1つとダークスティール2つ。ミラディンブロックでやりたいんでダークスティールはしばらくはキープしたままになりそうです。
闇の隆盛もそろそろ発売するし、そっちの方も手をだしていきたいねえ。
最後に引いたカードのリストをはっつけておしまい。
・白
《Prismatic Wardrobe》
《Mesa Chicken》
《Knight of the hokey Pokey》
《Standing Army》*2
《Fascist Art Director》
《Little Girl》
《Erase(Not the Urza’s Legacy One)》
《AWOL》
《Get a Life》
《Ladies’ Knight》
《Bosom Buddy》
・青
《Fowl Play》* 2
《Double Take》
《Artful Looter》
《Moniker Mage》
《Flaccify》*3
《Double Header》
《Common Courtesy》
《Mise》
《Spell Counter》
《Free-for-All》
《Avator of Me》
・黒
《Organ Harvest》
《Poultrygeist》
《Tainted Monkey》
《Bad Ass》 *2
《Duh》
《Farewell to Arms》
《Stop That》
《Persecute Artist》
《Kill! Destroy!》
・赤
《Hurloon Wrangler》
《Krazy Kow》
《Goblin Bowling Team》
《Orcish Paratroopers》
《Mana Flair》
《Touch and Go》
《Dumb Ass》
《Saute》
《Deal Damage》
《Pygmy Giant》
・緑
《Team Spirit》
《Growth Spurt》
《Ghazban Ogress》
《Free-Range Chicken》
《Double Play》
《Elvish Impersonators》
《Fat Ass》
《Monkey Monkey Monkey》
《Laughing Hyena》
《Graphic Violence》 *2
《Supersize》
《Flock of Rabid Sheep》
《Incoming!》
・多色
《Meddling Kids》
・アーティファクト
《Chaos Confetti》(流石に撃てねぇ・・・)
《Urza’s Contact Lenses》 *2
《Urza’s Hot Tub》
《Jester’s Sombrero》
《Pointy Finger of Doom》
・その他
《Pegasus》 (貴重なアンコモン枠が・・・)
おしまい(’-’*)
今回は銀枠のみでやってみました!!(アングルード*3、アンヒンジド*3)
因みに他の参加者たちのパックは銀枠じゃありません。各自自由に選んでました。
奇抜な効果を持つカードが多くて楽しかったのですが、色々と問題点もありました。
・カードプールが狭い
アングルードは1パック10枚しか入ってないのでスタートの時点で他の人たちよりも約15枚の差が生じました。しかもトークンまで当たっちゃったのでさらに差がついてしもうた・・・。
・クリーチャーが少ない
上記のカードプールが狭いってのと大きく関係してますが、全然生物が足りません。なので別段そこまで強くないクリーチャーとかも使わざるを得ない状況に。マナカーブがどうとか言ってられるレベルではなかった。
・カード同士のシナジーやコンボがほとんど無い
これがかなりキツかった。基本的にカード単体で戦っていく形となりました。
因みにデッキは青緑→青白→赤黒→青赤の順で使っていきました。
青はカウンターが5枚と結構豊富だったので良さげ。青白はなかなかいい感じで戦えたんじゃないでしょうか。レアも翻弄するガキだったし。
あとサルサルサルなどの名前参照系のカードも結構大変だった。相手は日本語も使ってくるので携帯で英語のカード名調べながら戦うもんだから時間がかかるかかる。前回銀枠使った時もンンンワロの深淵でいろいろと面倒でしたねえ。
成績は芳しくありませんでしたが、それなりに戦えたんで満足でした。
因みに楽しかったのには違い無い!!別ゲーになっちゃったけど!!
以下ピックアップ。
・Double Take & Double Play
前者は2ドロー、後者は基本地形引っ張ってきて出すってカードなんだけど、使った時点で次回のゲーム開始時にも同じ効果をもたらすというもの。なかなか強烈。
その日の最後の試合でDouble Takeつかえたんで後日行った普段の構築戦の開幕も2枚引かせてもらいました。結局その試合は2回マリガンしたから差引ゼロになってしまったうえに負けたんですが・・・。
・Avatar of Me
僕が使用すると4UUで5+(1/2)/9の黒のクリーチャー。
ダブルシンボルでこれは・・・って感じでしたがぼちぼち活躍してくれました。
結局はバニラなんだよねコイツ・・・。
・Krazy Kow
いつ爆発するかわかんねえ。
相手のクリーチャーをニワトリにして弱体化させた後に爆発しやがった。タイミング悪い!
・Orcish Paratroopers
一応毎回ちゃんと登場しました。一回投げ方が悪いと指摘くらっちゃったけど。
・Pygmy Giant
クリーチャーに487点ダメージをぶちかましてくれるナイスガイ
・Incoming!
とりあえず撃ちたかったから撃った。もちろんこっちが圧倒的不利になって負けました!!
・Meddling Kids
「対象の(Taget)」を指定したけど効果をよく見たら自分も使えなくなることに気付いて詰んだ。
・Pointy Finger of Doom
最大の問題児。テーブル中央で回転させて指に近いパーマネントをぶっ壊すというもの。
結局壊せたのは自分が使ってた森や隣のテーブルの土地やアーティファクトくらいで、肝心の相手のパーマネントに触れることはありませんでした。
アングルードは高くて枚数少ないから今後も買うかどうかは怪しいですが、アンヒンジドはまた使いたいと思います。次銀枠やるときは6パックアンヒンジドやな!!
因みに今回のこれとはまた別でシールド戦やってきたんで、それについても近いうちに書こうと思います。使用したのは時のらせんブロック各種2つずつです。
今ストックしてるパックはイニストラード1つとダークスティール2つ。ミラディンブロックでやりたいんでダークスティールはしばらくはキープしたままになりそうです。
闇の隆盛もそろそろ発売するし、そっちの方も手をだしていきたいねえ。
最後に引いたカードのリストをはっつけておしまい。
・白
《Prismatic Wardrobe》
《Mesa Chicken》
《Knight of the hokey Pokey》
《Standing Army》*2
《Fascist Art Director》
《Little Girl》
《Erase(Not the Urza’s Legacy One)》
《AWOL》
《Get a Life》
《Ladies’ Knight》
《Bosom Buddy》
・青
《Fowl Play》* 2
《Double Take》
《Artful Looter》
《Moniker Mage》
《Flaccify》*3
《Double Header》
《Common Courtesy》
《Mise》
《Spell Counter》
《Free-for-All》
《Avator of Me》
・黒
《Organ Harvest》
《Poultrygeist》
《Tainted Monkey》
《Bad Ass》 *2
《Duh》
《Farewell to Arms》
《Stop That》
《Persecute Artist》
《Kill! Destroy!》
・赤
《Hurloon Wrangler》
《Krazy Kow》
《Goblin Bowling Team》
《Orcish Paratroopers》
《Mana Flair》
《Touch and Go》
《Dumb Ass》
《Saute》
《Deal Damage》
《Pygmy Giant》
・緑
《Team Spirit》
《Growth Spurt》
《Ghazban Ogress》
《Free-Range Chicken》
《Double Play》
《Elvish Impersonators》
《Fat Ass》
《Monkey Monkey Monkey》
《Laughing Hyena》
《Graphic Violence》 *2
《Supersize》
《Flock of Rabid Sheep》
《Incoming!》
・多色
《Meddling Kids》
・アーティファクト
《Chaos Confetti》(流石に撃てねぇ・・・)
《Urza’s Contact Lenses》 *2
《Urza’s Hot Tub》
《Jester’s Sombrero》
《Pointy Finger of Doom》
・その他
《Pegasus》 (貴重なアンコモン枠が・・・)
おしまい(’-’*)
シールドのメモ第4回目
2011年12月26日 TCG全般というわけで4回目です。
今回使用したのも前回と同じく傷跡*2、包囲戦*2、ファイレクシア*2でした。
今回もそこまで高額なカードは当たりませんでしたが、レア6つの内4つがカディーン、飛行機械の組立工、ダークスティールの巨大戦車、鍛えられた鋼(これはちょっとだけ高いカードかも)と凄まじいシナジーを生んでいたのでかなり強力でした。
今回は基本的に赤白で組んでました。鍛えられた鋼や金属術がメインだったので主の呼び声もえらく役に立ちました。
一回ガラリと変えて青黒でいきましたが、こちらもぼちぼちでした。
前回に引き続き今回も知識槽が当たったので使ってみましたが、リミテッドでは使うべきではありませんね。場を固定させるという意味ではいいのですが、途中で相手の場の方が優勢になってしまい、やられてしまいました。
緑はラインナップが悲惨だったので使いませんでした。
後日、今回使用したカードと前回使用したカードを組み合わせて疑似的なスーパーシールドもやってみました。
やはり今回が強力だったので、赤白でいきました。さっきの4つのレアに加えて、蔵製錬のドラゴンや、カルドーサの炎魔などが増えました。
カードプールが広いので、40枚に納めるのが非常に大変でした。
装備品のギミックもいろいろ試したかったのですが泣く泣く断念することに。
とりあえず、これはこれで楽しかったです。
次回やるとしたらイニストラード*6かM12*6がやりたいなあ。
でもイニストラードはちょい最近パック高くなっちゃったからなあ。まあいいけど。
時のらせんブロック各2種類ってのもやってみたいなあ。集めるの大変だけど(主に未来予知が)。
それとまた前々回みたく6つバラバラもやりたい!
シールド欲はまだまだとどまらない
最後に引いたカードのリストをば
・白
《敗残のレオニン/Lost Leonin》
《相応の敬意/Due Respect》
《ロクソドンの改宗者/Loxodon Convert》
《主の呼び声/Master’s Call》
《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire》
《強制された崇拝/Forced Worship》
《ケンバの空護衛/Kemba’s Skyguard》
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》(Foil)
《拘引/Arrest》
《正義の施行/Dispense Justice》
《砕けた天使/Shattered Angel》
・青
《尖塔の海蛇/Spire Serpent》
《生体解剖/Vivisection》
《眼魔/Oculus》
《防御姿勢/Defensive Stance》
《心理の障壁/Psychic Barrier》
《突き刺しモズ/Impaler Shrike》
《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
《水銀の噴出/Quicksilver Geyser》
《ヴィダルケンの注入者/Vedalken Infuser》
《ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》(Foil)
《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
・黒
《邪悪の気配/Evil Presence》
《秘宝の腐敗/Relic Putrescence》
《ファイレクシア化/Phyresis》*2
《汚れた一撃/Tainted Strike》
《毒の屍賊/Toxic Nim》
《盲目の盲信者/Blind Zealot》
《不気味な苦悩/Grim Affliction》
《シェオルドレッドの刈り取るもの/Reaper of Sheoldred》
《陰惨な再演/Gruesome Encore》
・赤
《切りつける豹/Slash Panther》
《石弾化/Artillerize》
《刃族の狂戦士/Blade-Tribe Berserkers》
《ゴブリンの小槌打ち/Goblin Gaveleer》
《軍団の結集/Rally the Forces》
《炎生まれのバイロン/Flameborn Viron》
《勝利の破壊/Victorious Destruction》
《火膨れ杖のシャーマン/Blisterstick Shaman》
《核への投入/Into the Core》
《燃えさし鍛冶/Embersmith》
・緑
《腐敗狼/Rot Wolf》*2
《絡み森のカマキリ/Tangle Mantis》
《テル=ジラードの先導/Tel-Jilad Outrider》
《腐食獣/Molder Beast》
《最上位のティラナックス/Alpha Tyrranax》
《真っ二つ/Slice in Twain》
《腐食の突風/Corrosive Gale》
・多色
《覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer》
・アーティファクト
《訓練する徒食者/Training Drone》
《ファイレクシアの消化者/Phyrexian Digester》
《剣爪のゴーレム/Saberclaw Golem》
《媒介のアスプ/Vector Asp》
《浮上マイア/Hovermyr》
《黒死病の魂喰い/Pestilent Souleater》
《ドロスの切り裂き魔/Dross Ripper》
《回転エンジン/Spin Engine》
《剃刀ヶ原の打つもの/Razorfield Thresher》
《地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb》
《叫び角笛/Shriekhorn》
《突風掬い/Gust-Skimmer》
《モリオックの模造品/Moriok Replica》(Foil)
《鉄のマイア/Iron Myr》
《転倒の磁石/Tumble Magnet》
《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk》
《まばゆい魂喰い/Blinding Souleater》
《清純のタリスマン/Pristine Talisman》
《闊歩するものの装具/Strider Harness》
《ルーメングリッドのガーゴイル/Lumengrid Gargoyle》
《液鋼の塗膜/Liquimetal Coating》
《選別の高座/Culling Dais》 * 2
《窯歩き/Kiln Walker》
《銀皮の鎧/Silverskin Armor》
《知識槽/Knowledge Pool》
《飛行機械の組立工/Thopter Assembly》
《ダークスティールの巨大戦車/Darksteel Juggernaut》
今回使用したのも前回と同じく傷跡*2、包囲戦*2、ファイレクシア*2でした。
今回もそこまで高額なカードは当たりませんでしたが、レア6つの内4つがカディーン、飛行機械の組立工、ダークスティールの巨大戦車、鍛えられた鋼(これはちょっとだけ高いカードかも)と凄まじいシナジーを生んでいたのでかなり強力でした。
今回は基本的に赤白で組んでました。鍛えられた鋼や金属術がメインだったので主の呼び声もえらく役に立ちました。
一回ガラリと変えて青黒でいきましたが、こちらもぼちぼちでした。
前回に引き続き今回も知識槽が当たったので使ってみましたが、リミテッドでは使うべきではありませんね。場を固定させるという意味ではいいのですが、途中で相手の場の方が優勢になってしまい、やられてしまいました。
緑はラインナップが悲惨だったので使いませんでした。
後日、今回使用したカードと前回使用したカードを組み合わせて疑似的なスーパーシールドもやってみました。
やはり今回が強力だったので、赤白でいきました。さっきの4つのレアに加えて、蔵製錬のドラゴンや、カルドーサの炎魔などが増えました。
カードプールが広いので、40枚に納めるのが非常に大変でした。
装備品のギミックもいろいろ試したかったのですが泣く泣く断念することに。
とりあえず、これはこれで楽しかったです。
次回やるとしたらイニストラード*6かM12*6がやりたいなあ。
でもイニストラードはちょい最近パック高くなっちゃったからなあ。まあいいけど。
時のらせんブロック各2種類ってのもやってみたいなあ。集めるの大変だけど(主に未来予知が)。
それとまた前々回みたく6つバラバラもやりたい!
シールド欲はまだまだとどまらない
最後に引いたカードのリストをば
・白
《敗残のレオニン/Lost Leonin》
《相応の敬意/Due Respect》
《ロクソドンの改宗者/Loxodon Convert》
《主の呼び声/Master’s Call》
《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire》
《強制された崇拝/Forced Worship》
《ケンバの空護衛/Kemba’s Skyguard》
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》(Foil)
《拘引/Arrest》
《正義の施行/Dispense Justice》
《砕けた天使/Shattered Angel》
・青
《尖塔の海蛇/Spire Serpent》
《生体解剖/Vivisection》
《眼魔/Oculus》
《防御姿勢/Defensive Stance》
《心理の障壁/Psychic Barrier》
《突き刺しモズ/Impaler Shrike》
《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
《水銀の噴出/Quicksilver Geyser》
《ヴィダルケンの注入者/Vedalken Infuser》
《ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》(Foil)
《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
・黒
《邪悪の気配/Evil Presence》
《秘宝の腐敗/Relic Putrescence》
《ファイレクシア化/Phyresis》*2
《汚れた一撃/Tainted Strike》
《毒の屍賊/Toxic Nim》
《盲目の盲信者/Blind Zealot》
《不気味な苦悩/Grim Affliction》
《シェオルドレッドの刈り取るもの/Reaper of Sheoldred》
《陰惨な再演/Gruesome Encore》
・赤
《切りつける豹/Slash Panther》
《石弾化/Artillerize》
《刃族の狂戦士/Blade-Tribe Berserkers》
《ゴブリンの小槌打ち/Goblin Gaveleer》
《軍団の結集/Rally the Forces》
《炎生まれのバイロン/Flameborn Viron》
《勝利の破壊/Victorious Destruction》
《火膨れ杖のシャーマン/Blisterstick Shaman》
《核への投入/Into the Core》
《燃えさし鍛冶/Embersmith》
・緑
《腐敗狼/Rot Wolf》*2
《絡み森のカマキリ/Tangle Mantis》
《テル=ジラードの先導/Tel-Jilad Outrider》
《腐食獣/Molder Beast》
《最上位のティラナックス/Alpha Tyrranax》
《真っ二つ/Slice in Twain》
《腐食の突風/Corrosive Gale》
・多色
《覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer》
・アーティファクト
《訓練する徒食者/Training Drone》
《ファイレクシアの消化者/Phyrexian Digester》
《剣爪のゴーレム/Saberclaw Golem》
《媒介のアスプ/Vector Asp》
《浮上マイア/Hovermyr》
《黒死病の魂喰い/Pestilent Souleater》
《ドロスの切り裂き魔/Dross Ripper》
《回転エンジン/Spin Engine》
《剃刀ヶ原の打つもの/Razorfield Thresher》
《地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb》
《叫び角笛/Shriekhorn》
《突風掬い/Gust-Skimmer》
《モリオックの模造品/Moriok Replica》(Foil)
《鉄のマイア/Iron Myr》
《転倒の磁石/Tumble Magnet》
《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk》
《まばゆい魂喰い/Blinding Souleater》
《清純のタリスマン/Pristine Talisman》
《闊歩するものの装具/Strider Harness》
《ルーメングリッドのガーゴイル/Lumengrid Gargoyle》
《液鋼の塗膜/Liquimetal Coating》
《選別の高座/Culling Dais》 * 2
《窯歩き/Kiln Walker》
《銀皮の鎧/Silverskin Armor》
《知識槽/Knowledge Pool》
《飛行機械の組立工/Thopter Assembly》
《ダークスティールの巨大戦車/Darksteel Juggernaut》
Faithless Looting
2011年12月14日 TCG全般というカードが登場するそうな。
闇の隆盛のスポイラーだとか漫画の付録だとかなんとか。
効果は赤い入念な研究で、フラッシュバック持ちだそうな(フラッシュバックコストはR2)。
これは良いですね。
僕はちょっと前までゴブリンの溶接工とセットで入念な研究使ってたんで、これはかなりありがたい。ありがたすぎて鼻水出そうになった。とりあえず青をそれだけのためにタッチしてたんで凄いタイミングです。
因みに現在はウェルダー使ってませんが。
1ターン目:大焼炉からウェルダー→2ターン目:青マナ出る土地から入念な研究→デカブツを釣り上げる
てのが
1ターン目:同じ→2ターン目:赤マナでFaithless Looting、2マナランドセットしてすね当て、デカブツ釣り上げてブン殴る
なんてことが出来るじゃありませんか!すごい!!
デカブツ候補はマイアの戦闘球、隔離するタイタン、ワームとぐろエンジン辺り。これらを一度に2枚捨てておくと溶接工で入れ替えたらどんどんアドバンテージが取れますね。赤で選んで捨てれるてのはいいですね。
別に↑の方法以外でも何かしら共鳴者を準備することは可能でしょうけど(大音響攻撃くらいしか思いつかなかったけど・・・不確定や)、今回のケースだと入念な研究とFaithless Looting入れ替えてもコンセプトが全く崩れないまま出来るってのがでかい。青マナも不要になるんで事故率も減りますね。
これが手に入ったらまたウェルダー復帰させることが出来そう。
漫画の付録だったら500円くらいで買えるかもしれないってことですね!つまり、その漫画が4冊になるわけですね・・・。
ウェルダー絡みの話しかしてないので、スタン視点からの評価はよくわかりません!!まあ今回墓地テーマだし、有効活用出来るでしょうきっと。
でも、後に修正されて「無作為に」の文字が入ったりしたら使わないもんね!おやすみゴブリン!!
闇の隆盛のスポイラーだとか漫画の付録だとかなんとか。
効果は赤い入念な研究で、フラッシュバック持ちだそうな(フラッシュバックコストはR2)。
これは良いですね。
僕はちょっと前までゴブリンの溶接工とセットで入念な研究使ってたんで、これはかなりありがたい。ありがたすぎて鼻水出そうになった。とりあえず青をそれだけのためにタッチしてたんで凄いタイミングです。
因みに現在はウェルダー使ってませんが。
1ターン目:大焼炉からウェルダー→2ターン目:青マナ出る土地から入念な研究→デカブツを釣り上げる
てのが
1ターン目:同じ→2ターン目:赤マナでFaithless Looting、2マナランドセットしてすね当て、デカブツ釣り上げてブン殴る
なんてことが出来るじゃありませんか!すごい!!
デカブツ候補はマイアの戦闘球、隔離するタイタン、ワームとぐろエンジン辺り。これらを一度に2枚捨てておくと溶接工で入れ替えたらどんどんアドバンテージが取れますね。赤で選んで捨てれるてのはいいですね。
別に↑の方法以外でも何かしら共鳴者を準備することは可能でしょうけど(大音響攻撃くらいしか思いつかなかったけど・・・不確定や)、今回のケースだと入念な研究とFaithless Looting入れ替えてもコンセプトが全く崩れないまま出来るってのがでかい。青マナも不要になるんで事故率も減りますね。
これが手に入ったらまたウェルダー復帰させることが出来そう。
漫画の付録だったら500円くらいで買えるかもしれないってことですね!つまり、その漫画が4冊になるわけですね・・・。
ウェルダー絡みの話しかしてないので、スタン視点からの評価はよくわかりません!!まあ今回墓地テーマだし、有効活用出来るでしょうきっと。
でも、後に修正されて「無作為に」の文字が入ったりしたら使わないもんね!おやすみゴブリン!!
欲しいカードがあったんでヤフオクというものを初めて活用してみました。
ちょい不安定ですが、店で買うより安く済みました。
とりあえずあるデッキを作ろうとパーツ集めてたんですが、やっと形になりました。割と長い道のりであった。
早速回したかったんですが、そんな時に限って身近な相手が全員都合が合わなかった!残念
その気になれば2ターン目にエルドラージ3匹でブン殴れるで!!
・やっぱりシールドがやりたいの
次回は前回分と合わせてスーパーシールドやるみたいなんで前回と同じく傷跡ブロック各パック*2でやろう。でも三宮もなんばもホビステでは包囲戦が売り切れてるせいで用意が出来ん・・・。
昔のミラディンブロックとかウルザブロックでもやりたいなあ。あと銀枠のみとか。ここら辺はパックが高いうえになかなか売ってないんで地道に確保していって6つ揃ったらやるなんてのもいいかもしれない。
アンヒンジドもっと欲しいです。
そいや今度のGP神戸はシールド戦あるみたいね。都合が合えば行こう。サブイベントでレガシーなんかもあるのかな~。
ちょい不安定ですが、店で買うより安く済みました。
とりあえずあるデッキを作ろうとパーツ集めてたんですが、やっと形になりました。割と長い道のりであった。
早速回したかったんですが、そんな時に限って身近な相手が全員都合が合わなかった!残念
その気になれば2ターン目にエルドラージ3匹でブン殴れるで!!
・やっぱりシールドがやりたいの
次回は前回分と合わせてスーパーシールドやるみたいなんで前回と同じく傷跡ブロック各パック*2でやろう。でも三宮もなんばもホビステでは包囲戦が売り切れてるせいで用意が出来ん・・・。
昔のミラディンブロックとかウルザブロックでもやりたいなあ。あと銀枠のみとか。ここら辺はパックが高いうえになかなか売ってないんで地道に確保していって6つ揃ったらやるなんてのもいいかもしれない。
アンヒンジドもっと欲しいです。
そいや今度のGP神戸はシールド戦あるみたいね。都合が合えば行こう。サブイベントでレガシーなんかもあるのかな~。
シールドのメモ3回目
2011年11月21日 TCG全般前回書いたシールドのメモが2回目。1回目は別の日記で書きました。
今回は知り合いとひたすらタイマンでした。
三宮のイエサブからアンヒンジドが無くなってしまったので(最後の2つは自分で買ったんだけど)今回は普通のパックでいきました。傷跡ブロックをそれぞれ2つずつです。イニストラード6つと迷いましたが、当たりがデカイ傷跡ブロックでいきました。
デッキの色は白緑→赤緑→赤青→黒緑てな感じでした。どのデッキも白をタッチしています。
○ピックアップ
がんばってくれたカード
・最後のトロール、スラーン
今までそこまで高いレアが当たることが無かったのでこれはなかなかの収穫じゃないでしょうか。もちろん今回のスーパーエース。ボムカード一号。でもダブルシンボルが仇となる場面も結構あった。
・ファングレンの匪賊
6マナ5/5でシングルシンボルでコモンでアーティファクト落ちるとライフ5ゲインと出せさえすれば中々活躍してくれます。アーティファクトで満ちてる環境だと結構回復してくれますね。
・磁器の軍団兵
是非とも当たってほしかったカード。1枚はフォイルなのでうれしい。
先制攻撃強い!!
・まばゆい魂食い
是非とも当たってほしかったカードその2。タッパーは偉大。常に白タッチしてたのはコイツと軍団兵がいたから。是非とも当たってほしかったカードその3の髄掘りは今回は当たりませんでしたとさ。残念。
・カルドーサの炎魔
条件は結構厳しいですが、それでも4点割り振りは超強力。ファングレンの匪賊がいたときは一気に15点回復とかした。
・蔵製錬のドラゴン
ボムカード2号。相手の機械食いながらでかくなって殴りに行く様は圧巻。
ダークスティール系との地味なコンボも出来た。
・王の摂政、ケンバ
ボムカード3号。装備品は最大でも3つしかなかったけどコイツが出てきたときは既に2つ出てたので十分過ぎた。毎ターン2/2が2体ずつ出てきて物量で圧殺する前に相手が投了。
・マナ基盤軍団(太陽の宝球&マイコシンスの水源&金のマイア&平地)
白タッチ出来たのはこれらのおかげ。全部腐る場面がほとんど無いのがポイント。
とりあえずこんな感じ。あと6パック中4パックにフォイル入っててびびった(島、磁器の軍団兵、ヴェイダルケンの注入者、苦痛鍛冶)。
数をこなして段々慣れてきてはいますが、明らかに強いのに見落としていて使っていないカードが毎回結構あるんでなんとかしないとね!!近い内に振り返りでもしてみようかね。
次回はイニスト6パックでいこうかと思ってましたが、次は今回使用したものと合わせてスーパーシールドをやろうという話になっているので、やはり次回も傷跡ブロックでいったほうが良さそうだ。その時次第やね。
あとなんだかんだでスタンのカードもちびちび集まってるんで、今のスタン環境のデッキを組んでみるのもいいかもしれないね。そのために新しく仕入れるつもりは無いのでガッチガチなのは作れそうにないですが。青緑剣、黒緑剣、ワームとぐろ先生辺りに頑張ってもらうしか!
どうでもいいけどその日は吉兵衛→MTG→マッチョ→エヌアインとガッツリ遊びすぎた。
最後に引いたカードのリスト!
・白
《太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari》
《ロクソドンの非正規兵/Loxodon Partisan》
《ノーンの僧侶/Priests of Norn》
《主の呼び声/Master’s Call》
《縫合の僧侶/Suture Priest》
《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire》*2
《高僧の見習い/Abuna Acolyte》
《王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regent》
・青
《着実な進歩/Steady Progress》
《板金鎧の海うろつき/Plated Seastrider》
《ミラディン人のスパイ/Mirran Spy》*2
《生体解剖/Vivisection》
《眼魔/Oculus》
《突き刺しモズ/Impaler Shrike》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
《脊柱の飛行機械/Spined Thopter》
《決断の手綱/Volition Reins》
《ヴィダルケンの注入者/Vedalken Infuser》
・黒
《精神の瘴気/Psychic Miasma》
《秘宝の腐敗/Relic Putrescence》
《災いの召使い/Scourge Servant》
《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
《病気の拡散/Spread the Sickness》
《寄生的移植/Parasitic Implant》
《邪悪の気配/Evil Presence》
《苦痛鍛冶/Painsmith》
《胆液の鼠/Ichor Rats》
《陰惨な再演/Gruesome Encore》
《囁く死霊/Whispering Specter》
・赤
《炎生まれのヘリオン/Flameborn Hellion》
《オキシダの向こう見ず/Oxidda Daredevil》
《粉砕/Shatter》
《軍団の結集/Rally the Forces》
《圧壊/Crush》*2
《オーガの使用人/Ogre Menial》
《勝利の破壊/Victorious Destruction》
《焼炉の悪獣/Furnace Scamp》
《剃刀の豚/Razor Swine》
《カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend》
《大地のうねり/Geosurge》
《侵略の寄生虫/Invader Parasite》
《蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon》
・緑
《最上位のティラナックス/Alpha Tyrranax》
《死への抵抗/Withstand Death》
《腐敗狼/Rot Wolf》
《ピスタスの一撃/Pistus Strike》
《グリッサの急使/Glissa’s Courier》
《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder》
《グリッサの嘲笑/Glissa’s Scorn》
《大槌の接合者/Maul Splicer》
《血吸いの噛み付き/Leeching Bite》
《ピスタスの一撃/Pistus Strike》
《変異原性の成長/Mutagenic Growth》
《疫病口獣/Plaguemaw Beast》
《暴走の先導/Lead the Stampede》
《大軍の功績/Triumph of the Hordes》
《非道の総督/Brutalizer Exarch》
《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
・アーティファクト
《金のマイア/Gold Myr》
《銀のマイア/Silver Myr》
《剃刀ヶ原の打つもの/Razorfield Thresher》
《モリオックの模造品/Moriok Replica》
《オーリオックの模造品/Auriok Replica》
《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol》
《こだまの飾り輪/Echo Circlet》
《起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb》
《突風掬い/Gust-Skimmer》
《刃の歩哨/Bladed Sentinel》
《まばゆい魂喰い/Blinding Souleater》
《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring》
《黒死病/Pestilence》の魂食い
《グレムリン地雷/Gremlin Mine》
《ダークスティールのマイア/Darksteel Myr》
《浸透のレンズ/Infiltration Lens》
《ダークスティールの斧/Darksteel Axe》
《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
《貫く徘徊者/Pierce Strider》
《精神クランク/Mindcrank》
《孤立の監房/Isolation Cell》
《知識槽/Knowledge Pool》
《巻き戻しの時計/Unwinding Clock》
今回は知り合いとひたすらタイマンでした。
三宮のイエサブからアンヒンジドが無くなってしまったので(最後の2つは自分で買ったんだけど)今回は普通のパックでいきました。傷跡ブロックをそれぞれ2つずつです。イニストラード6つと迷いましたが、当たりがデカイ傷跡ブロックでいきました。
デッキの色は白緑→赤緑→赤青→黒緑てな感じでした。どのデッキも白をタッチしています。
○ピックアップ
がんばってくれたカード
・最後のトロール、スラーン
今までそこまで高いレアが当たることが無かったのでこれはなかなかの収穫じゃないでしょうか。もちろん今回のスーパーエース。ボムカード一号。でもダブルシンボルが仇となる場面も結構あった。
・ファングレンの匪賊
6マナ5/5でシングルシンボルでコモンでアーティファクト落ちるとライフ5ゲインと出せさえすれば中々活躍してくれます。アーティファクトで満ちてる環境だと結構回復してくれますね。
・磁器の軍団兵
是非とも当たってほしかったカード。1枚はフォイルなのでうれしい。
先制攻撃強い!!
・まばゆい魂食い
是非とも当たってほしかったカードその2。タッパーは偉大。常に白タッチしてたのはコイツと軍団兵がいたから。是非とも当たってほしかったカードその3の髄掘りは今回は当たりませんでしたとさ。残念。
・カルドーサの炎魔
条件は結構厳しいですが、それでも4点割り振りは超強力。ファングレンの匪賊がいたときは一気に15点回復とかした。
・蔵製錬のドラゴン
ボムカード2号。相手の機械食いながらでかくなって殴りに行く様は圧巻。
ダークスティール系との地味なコンボも出来た。
・王の摂政、ケンバ
ボムカード3号。装備品は最大でも3つしかなかったけどコイツが出てきたときは既に2つ出てたので十分過ぎた。毎ターン2/2が2体ずつ出てきて物量で圧殺する前に相手が投了。
・マナ基盤軍団(太陽の宝球&マイコシンスの水源&金のマイア&平地)
白タッチ出来たのはこれらのおかげ。全部腐る場面がほとんど無いのがポイント。
とりあえずこんな感じ。あと6パック中4パックにフォイル入っててびびった(島、磁器の軍団兵、ヴェイダルケンの注入者、苦痛鍛冶)。
数をこなして段々慣れてきてはいますが、明らかに強いのに見落としていて使っていないカードが毎回結構あるんでなんとかしないとね!!近い内に振り返りでもしてみようかね。
次回はイニスト6パックでいこうかと思ってましたが、次は今回使用したものと合わせてスーパーシールドをやろうという話になっているので、やはり次回も傷跡ブロックでいったほうが良さそうだ。その時次第やね。
あとなんだかんだでスタンのカードもちびちび集まってるんで、今のスタン環境のデッキを組んでみるのもいいかもしれないね。そのために新しく仕入れるつもりは無いのでガッチガチなのは作れそうにないですが。青緑剣、黒緑剣、ワームとぐろ先生辺りに頑張ってもらうしか!
どうでもいいけどその日は吉兵衛→MTG→マッチョ→エヌアインとガッツリ遊びすぎた。
最後に引いたカードのリスト!
・白
《太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari》
《ロクソドンの非正規兵/Loxodon Partisan》
《ノーンの僧侶/Priests of Norn》
《主の呼び声/Master’s Call》
《縫合の僧侶/Suture Priest》
《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire》*2
《高僧の見習い/Abuna Acolyte》
《王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regent》
・青
《着実な進歩/Steady Progress》
《板金鎧の海うろつき/Plated Seastrider》
《ミラディン人のスパイ/Mirran Spy》*2
《生体解剖/Vivisection》
《眼魔/Oculus》
《突き刺しモズ/Impaler Shrike》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
《脊柱の飛行機械/Spined Thopter》
《決断の手綱/Volition Reins》
《ヴィダルケンの注入者/Vedalken Infuser》
・黒
《精神の瘴気/Psychic Miasma》
《秘宝の腐敗/Relic Putrescence》
《災いの召使い/Scourge Servant》
《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
《病気の拡散/Spread the Sickness》
《寄生的移植/Parasitic Implant》
《邪悪の気配/Evil Presence》
《苦痛鍛冶/Painsmith》
《胆液の鼠/Ichor Rats》
《陰惨な再演/Gruesome Encore》
《囁く死霊/Whispering Specter》
・赤
《炎生まれのヘリオン/Flameborn Hellion》
《オキシダの向こう見ず/Oxidda Daredevil》
《粉砕/Shatter》
《軍団の結集/Rally the Forces》
《圧壊/Crush》*2
《オーガの使用人/Ogre Menial》
《勝利の破壊/Victorious Destruction》
《焼炉の悪獣/Furnace Scamp》
《剃刀の豚/Razor Swine》
《カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend》
《大地のうねり/Geosurge》
《侵略の寄生虫/Invader Parasite》
《蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon》
・緑
《最上位のティラナックス/Alpha Tyrranax》
《死への抵抗/Withstand Death》
《腐敗狼/Rot Wolf》
《ピスタスの一撃/Pistus Strike》
《グリッサの急使/Glissa’s Courier》
《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder》
《グリッサの嘲笑/Glissa’s Scorn》
《大槌の接合者/Maul Splicer》
《血吸いの噛み付き/Leeching Bite》
《ピスタスの一撃/Pistus Strike》
《変異原性の成長/Mutagenic Growth》
《疫病口獣/Plaguemaw Beast》
《暴走の先導/Lead the Stampede》
《大軍の功績/Triumph of the Hordes》
《非道の総督/Brutalizer Exarch》
《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
・アーティファクト
《金のマイア/Gold Myr》
《銀のマイア/Silver Myr》
《剃刀ヶ原の打つもの/Razorfield Thresher》
《モリオックの模造品/Moriok Replica》
《オーリオックの模造品/Auriok Replica》
《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol》
《こだまの飾り輪/Echo Circlet》
《起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb》
《突風掬い/Gust-Skimmer》
《刃の歩哨/Bladed Sentinel》
《まばゆい魂喰い/Blinding Souleater》
《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring》
《黒死病/Pestilence》の魂食い
《グレムリン地雷/Gremlin Mine》
《ダークスティールのマイア/Darksteel Myr》
《浸透のレンズ/Infiltration Lens》
《ダークスティールの斧/Darksteel Axe》
《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
《貫く徘徊者/Pierce Strider》
《精神クランク/Mindcrank》
《孤立の監房/Isolation Cell》
《知識槽/Knowledge Pool》
《巻き戻しの時計/Unwinding Clock》
MWSだと何でもカードが揃ってるので、MoMa作ってみようと思う人もいるのではないでしょうか(というか初めて見たMWSの動画がMoMa回すやつだった)。
と、いうことでWiki見てコピーデッキ作って回してみました。ソリティアで適当に回してみたんですが、やっぱりトレイリアのアカデミーと精神力と他ドロー系統の組み合わせがやばいですね。
せっかくのソリティアということで、試しに頑張ったらどれくらいマナ出るか試してみました。
①.トレイリアのアカデミー、精神力、アーティファクト複数を並べる
↓
②.マナに余裕があれば天才のひらめきで可能な限り自分にドロー
↓
③.手札を可能な限り捨てて(ドローソース除く)アカデミーをアンタップ、マナを出す。アーティファクトを引いていれば余ったマナでそれを出す。
↓
④.天才のひらめき、巻物棚、意外な授かり物、直観(時のらせんの使用が3回未満の場合)のいずれか
↓
⑤.残りの土地からマナを出す。その後時のらせん使用
↓
⑥.②~⑤を繰り返す(時のらせん4回分まで)
↓
⑦.残ったアーティファクトからマナを出す
みたいな感じでぐるぐる回してました。流石に1ターン目では無理でしたが。
回ったのは3ターン目でした。
アーティファクトがぞろぞろ並べてる内に気付いたら全部揃ってたんでアカデミーから17マナ出るようになってました。
手札1枚が17マナになるので時のらせん後にひらめき引いたら一発で山札が全部手札になりました。後は単純作業の繰り返し(らせん1枚残して残り全部捨ててアンタップ)。
らせんの後に1回だけ息切れしそうになったけど、巻物棚でカバーしたら天才のひらめき引いたんで最後までいけました。
最終的に青マナが1629で無色マナが21マナでした。バベルも即死とかそんな話では済まない。
頑張ったらもうちょっといけそうです。
当然対戦の時は流石にここまでしなくてもいいんだけど、それにしたって当時のスタンダードではこんなデッキばかりだったと思うと恐ろしいですな。
MoMaの核心的な部分ではありませんが、1ターン目で古えの墳墓から魔力の櫃*2が出るとかでも十分おかしいと思いました。
今回は一人で回しましたが、実際に対戦してみるとまた違った感想を持つことが出来るかもしれませんね。
まあ、とりあえずMoMa体験コースは中々酷いものでしたというお話。
と、いうことでWiki見てコピーデッキ作って回してみました。ソリティアで適当に回してみたんですが、やっぱりトレイリアのアカデミーと精神力と他ドロー系統の組み合わせがやばいですね。
せっかくのソリティアということで、試しに頑張ったらどれくらいマナ出るか試してみました。
①.トレイリアのアカデミー、精神力、アーティファクト複数を並べる
↓
②.マナに余裕があれば天才のひらめきで可能な限り自分にドロー
↓
③.手札を可能な限り捨てて(ドローソース除く)アカデミーをアンタップ、マナを出す。アーティファクトを引いていれば余ったマナでそれを出す。
↓
④.天才のひらめき、巻物棚、意外な授かり物、直観(時のらせんの使用が3回未満の場合)のいずれか
↓
⑤.残りの土地からマナを出す。その後時のらせん使用
↓
⑥.②~⑤を繰り返す(時のらせん4回分まで)
↓
⑦.残ったアーティファクトからマナを出す
みたいな感じでぐるぐる回してました。流石に1ターン目では無理でしたが。
回ったのは3ターン目でした。
アーティファクトがぞろぞろ並べてる内に気付いたら全部揃ってたんでアカデミーから17マナ出るようになってました。
手札1枚が17マナになるので時のらせん後にひらめき引いたら一発で山札が全部手札になりました。後は単純作業の繰り返し(らせん1枚残して残り全部捨ててアンタップ)。
らせんの後に1回だけ息切れしそうになったけど、巻物棚でカバーしたら天才のひらめき引いたんで最後までいけました。
最終的に青マナが1629で無色マナが21マナでした。バベルも即死とかそんな話では済まない。
頑張ったらもうちょっといけそうです。
当然対戦の時は流石にここまでしなくてもいいんだけど、それにしたって当時のスタンダードではこんなデッキばかりだったと思うと恐ろしいですな。
MoMaの核心的な部分ではありませんが、1ターン目で古えの墳墓から魔力の櫃*2が出るとかでも十分おかしいと思いました。
今回は一人で回しましたが、実際に対戦してみるとまた違った感想を持つことが出来るかもしれませんね。
まあ、とりあえずMoMa体験コースは中々酷いものでしたというお話。
導入してみた。
↓コレ
http://mtgwiki.com/wiki/Magic_Workstation
まだソリティアしかしてないけど自分の作りたいと思ってたデッキを回せるんでかなり良い感じ。
コピーデッキ作ったり、手の届かないヴィンテージでデッキ組んだりもできるんで色々出来そうです。なんでもアリもいける。リミテッドもいけるみたい。
全部手動だったり導入するまでが微妙に大変だったりと、面倒だったりいろいろと慣れる必要はあるけど、そこをクリア出来れば活用出来そう。
これはスカイプで喋りながら熱帯もワンチャンか。
↓コレ
http://mtgwiki.com/wiki/Magic_Workstation
まだソリティアしかしてないけど自分の作りたいと思ってたデッキを回せるんでかなり良い感じ。
コピーデッキ作ったり、手の届かないヴィンテージでデッキ組んだりもできるんで色々出来そうです。なんでもアリもいける。リミテッドもいけるみたい。
全部手動だったり導入するまでが微妙に大変だったりと、面倒だったりいろいろと慣れる必要はあるけど、そこをクリア出来れば活用出来そう。
これはスカイプで喋りながら熱帯もワンチャンか。
メインで使ってるデッキの新しいパーツを仕入れようと通販を頼んだんだけど、在庫を切らしているから断念。
通りで安すぎると思ってたんだ・・・!
なかなか見かけない代物なので、仕入れるのにはもうちょい時間がかかりそうだ。
関係ないけどこの日記サービスに足跡機能があった事に今気付きました。
通りで安すぎると思ってたんだ・・・!
なかなか見かけない代物なので、仕入れるのにはもうちょい時間がかかりそうだ。
関係ないけどこの日記サービスに足跡機能があった事に今気付きました。
ナイツvsドラゴンズ
2011年10月27日 TCG全般早速だけど実際にやってきた。
友人と二人でデッキを交代ばんこで回してみました。
ナイツの方のデッキがドラゴンズをズタボロにするだろうという予測を立てていましたが、大方間違いではありませんでした。
とりあえずドラゴンの方は赤単なのに銀騎士とか本当に勘弁してくださいよ!!
あと絆魂とか持たれたらダメージ主体のデッキなのにどうしようもないから!!
そしてトドメに蜘蛛糸の鎧。詰む。
そもそも銀騎士に対する解答が幽霊火とかアーティファクトクリーチャーとか相手のクリーチャー奪って同士討ちさせるとかあまりにも少なすぎるんで絶望した!!
ドラゴンは基本的にかなり遅かったです。
騎士の方は普通に結構回った。この差は一体何だというの・・・。
ドラゴンデッキはそこそこ頑張ってくれた時もありましたが、騎士軍団が全勝しました。
とりあえずこの二つのデッキはすぐには崩さずにちょっとずつ手を加えてみようかねえ。
友人と二人でデッキを交代ばんこで回してみました。
ナイツの方のデッキがドラゴンズをズタボロにするだろうという予測を立てていましたが、大方間違いではありませんでした。
とりあえずドラゴンの方は赤単なのに銀騎士とか本当に勘弁してくださいよ!!
あと絆魂とか持たれたらダメージ主体のデッキなのにどうしようもないから!!
そしてトドメに蜘蛛糸の鎧。詰む。
そもそも銀騎士に対する解答が幽霊火とかアーティファクトクリーチャーとか相手のクリーチャー奪って同士討ちさせるとかあまりにも少なすぎるんで絶望した!!
ドラゴンは基本的にかなり遅かったです。
騎士の方は普通に結構回った。この差は一体何だというの・・・。
ドラゴンデッキはそこそこ頑張ってくれた時もありましたが、騎士軍団が全勝しました。
とりあえずこの二つのデッキはすぐには崩さずにちょっとずつ手を加えてみようかねえ。
石鍛冶ちゃんとかのはなし
2011年10月27日 TCG全般なんか気付いたら500~600円とかになってた。時代の流れってすごいね。
僕はちょっと前から(一応)レガシーでアーティファクト主体のデッキを組んでいるんですが、装備品も使うようになったんで石鍛冶入れるのもアリかなーと思ったんです。
石鍛冶を揃えるだけならいいんだけど、マナ基盤そろえるのがすこぶる大変&殴打頭蓋も欲しくなる&流行ってるという理由でおあずけちゃん。
特に最初の理由が決定的で絶望的。現在赤と青で組んでるんですが、赤白ならともかく青白はフェッチもショックも高いんでとてもじゃないけど手が出せません。ツンドラなんてもってのほか。
元々白だけは今までほとんど手を出したことがなく、あまり良いカードもそろっていません。困った困った。
それよりマイアの戦闘球が欲しい。たくさんいてかわいい!!
元々ペンタバスとかトリスケラバスでたくさんトークン生んでわーって攻めたり何かの材料にしたりしてた時期があったんですが、いちいちマナ払って出すのが面倒臭くなってたるくなったのでクビにしました。でもコイツは出すだけで4体出る上に殴るとなんか色々と良いことがあります。おんなじ7マナだし。いいね!!そんなに高くなかったはずだし近いうち2枚ほど買っておきたいね。
・ナイツvsドラゴンズが安い
デュエルデッキのナイツvsドラゴンズ↓が1500円で売ってた(本来は2980円くらい)
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%84vs%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%BA
今使ってるデッキにとってこれといって戦力になるようなカードは特に入ってませんが、レガシーで暴れているらしい聖遺の騎士が入ってるし他にもなんかたくさん入ってるんで、1.5kなら余裕で元が取れるでしょう。
今はあんまり使ってない色がメインなので買ってみてそのまま回すのもアリかも。
構築済みデッキをそのまま使うのは実は結構好きです!アジャニvsボーラスも安くならないかなー(゚-゚)
僕はちょっと前から(一応)レガシーでアーティファクト主体のデッキを組んでいるんですが、装備品も使うようになったんで石鍛冶入れるのもアリかなーと思ったんです。
石鍛冶を揃えるだけならいいんだけど、マナ基盤そろえるのがすこぶる大変&殴打頭蓋も欲しくなる&流行ってるという理由でおあずけちゃん。
特に最初の理由が決定的で絶望的。現在赤と青で組んでるんですが、赤白ならともかく青白はフェッチもショックも高いんでとてもじゃないけど手が出せません。ツンドラなんてもってのほか。
元々白だけは今までほとんど手を出したことがなく、あまり良いカードもそろっていません。困った困った。
それよりマイアの戦闘球が欲しい。たくさんいてかわいい!!
元々ペンタバスとかトリスケラバスでたくさんトークン生んでわーって攻めたり何かの材料にしたりしてた時期があったんですが、いちいちマナ払って出すのが面倒臭くなってたるくなったのでクビにしました。でもコイツは出すだけで4体出る上に殴るとなんか色々と良いことがあります。おんなじ7マナだし。いいね!!そんなに高くなかったはずだし近いうち2枚ほど買っておきたいね。
・ナイツvsドラゴンズが安い
デュエルデッキのナイツvsドラゴンズ↓が1500円で売ってた(本来は2980円くらい)
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%84vs%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%BA
今使ってるデッキにとってこれといって戦力になるようなカードは特に入ってませんが、レガシーで暴れているらしい聖遺の騎士が入ってるし他にもなんかたくさん入ってるんで、1.5kなら余裕で元が取れるでしょう。
今はあんまり使ってない色がメインなので買ってみてそのまま回すのもアリかも。
構築済みデッキをそのまま使うのは実は結構好きです!アジャニvsボーラスも安くならないかなー(゚-゚)
ウィンストン・ドラフトやってきた
2011年10月24日 TCG全般知り合いがイニストラードのパック6つ持ってたんでやってみました。初。
どうせ全部自分のものにならないので、実際に欲しいカードとかそういうのを考えずに済んだ。
・ウィンストン・ドラフトとは↓
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88
http://www.copmtg.net/text/2005/winston_draft.htm
今回作ったのは緑と黒の2色。
やはり自分である程度選べるのは大きいですね。最初は色すら決まってなかったのでなかなか困惑しましたが、後半はかなり見る目が変わってきました。
シールドが量ならドラフトは質で勝負といったところでしょうか。
知り合いが別にそこまでやるつもりでもなかったというのと、時間がなかったので2回だけやって終了。
少ししか出来ませんでしたが、中々面白かったです。
用意が大変そうですが、またやってみたいと思います。
どうせ全部自分のものにならないので、実際に欲しいカードとかそういうのを考えずに済んだ。
・ウィンストン・ドラフトとは↓
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88
http://www.copmtg.net/text/2005/winston_draft.htm
今回作ったのは緑と黒の2色。
やはり自分である程度選べるのは大きいですね。最初は色すら決まってなかったのでなかなか困惑しましたが、後半はかなり見る目が変わってきました。
シールドが量ならドラフトは質で勝負といったところでしょうか。
知り合いが別にそこまでやるつもりでもなかったというのと、時間がなかったので2回だけやって終了。
少ししか出来ませんでしたが、中々面白かったです。
用意が大変そうですが、またやってみたいと思います。